
в основу концепции пространства лег принцип придания неживому существу — игрушке — человеческих чувств. будучи брошенной, она ищет место, где можно спрятаться ото всех, убежать от проблем.
персонаж попадает в канализацию, где темно, сыро и неприятно, внезапно обнаруживает исходящий из тоннеля свет. он попадает в своего рода квест, цель которого — преодолеть возникшие на пути трудности.

здание под землёй


спасибо за просмотр!