
Описание темы
Корейская поп-культура за последние два десятилетия прошла путь от локального феномена до глобального культурного явления. Ещё около 20 лет назад K-pop был известен в основном внутри Южной Кореи и среди узкого круга фанатов, а сама индустрия находилась на этапе формирования. Сегодня же корейская музыка, айдолы и визуальная эстетика активно влияют на мировую поп-культуру, моду и медиа, а музыкальные клипы набирают миллионы и миллиарды просмотров по всему миру.
Эта тема также была выбрана по личным причинам: интерес к K-pop возник у меня неожиданно и со временем перерос в увлечение. Одной из самых ярких и запоминающихся составляющих корейской поп-культуры являются музыкальные клипы, которые сочетают музыку, визуальный стиль, хореографию и режиссёрские решения. Именно поэтому в данном проекте было решено проанализировать музыкальные видео K-pop как важную часть современной культурной индустрии.
Данные для исследования были найдены на сайте Kaggle.

Для визуализации был выбран единый розовый стиль, как с пастельными, так и с более яркими оттенками, с использованием сетки для читаемости графиков. Шрифт без засечек был использован для создания современного и аккуратного визуального образа, что соответсвует эстетике к-поп

Код для создания палитры
Полная палитра, сделанная на сайте Adobe Color
График 1: Рост количества k-pop музыкальных клипов по годам
Для отображения изменения количества k-pop музыкальных клипов по годам был выбран линейный график, так как данный тип визуализации наиболее подходит для анализа динамики показателей во времени. Ось времени в данном случае является ключевым параметром, а линейный график позволяет наглядно проследить рост или спад количества релизов, а также демонстрирует тенденции в развитии индустрии.
На первом этапе столбец с датами был преобразован в формат даты и времени, что позволило корректно работать с временными данными. Далее из даты был извлечён год релиза, который использовался как отдельный признак для анализа. После этого данные были сгруппированы по годам, и для каждого года было подсчитано количество выпущенных музыкальных видео.
Как мы видим, корейская индустрия развлечений начала стремительно развиваться примерно с 2005-го года, количество клипов с каждым годом стремительно росло. Резкое падение числа клипов в 2020 году может быть связано с тем, что на момент сбора данных 2020 год только начался, или же с тем, что в это время случилась пандемия.
График 2: Распределение типов артистов в k-pop
Для визуализации распределения артистов по типам была выбрана столбчатая диаграмма, так как этот тип графика хорошо подходит для отображения частот и количественного соотношения категорий внутри набора данных. Гистограмма позволяет наглядно показать, какие типы артистов встречаются чаще, а какие — реже, что упрощает сравнение между группами, такими как бойсбэнды, герлбэнды и сольные исполнители.
На этапе подготовки данных были выявлены некорректные и дублирующиеся значения в столбце с типами артистов, возникшие из-за различий в написании. Для более корректного анализа эти значения были приведены к единому формату. Также из датасета была удалена единичная категория, не влияющая на общую картину, чтобы визуализация была более наглядной. После очистки данные были сгруппированы по типу артиста, и было подсчитано количество музыкальных видео для каждой категории, что позволило построить столбчатую диаграмму распределения.
На графике видно, что больше всего музыкальных клипов выпускают бойбэнды. На втором месте находятся герлбэнды — их заметно меньше, но разрыв не критичный. При этом сольные артисты и смешанные группы представлены в данных значительно слабее и сильно уступают группам по количеству клипов. Это связано с тем, что в K-pop индустрии основной упор делается на групповой формат. Группы чаще выпускают новые релизы, активно продвигаются и делают ставку на визуал, хореографию и концепции, которые легче реализовать с несколькими участниками. Сольные исполнители обычно выпускают клипы реже, а смешанные группы остаются редким и нишевым форматом.
График 3: Типы релизов музыкальных клипов в k-pop
Круговая диаграмма хорошо работает для данных о типах релизов, потому что здесь важно показать доли категорий внутри одного целого — общего массива k-pop клипов. Такой формат наглядно демонстрирует, какие типы релизов доминируют, а какие занимают меньшую часть, и позволяет быстро сравнить их относительный вклад, не уходя в точные численные значения.
Анализ начался с подсчёта количества клипов для каждого типа релиза в колонке Release. Затем были выбраны пять самых распространённых категорий, а все остальные редкие типы объединены в одну группу Other, чтобы визуализация не была перегружена. После этого данные были отображены в виде круговой диаграммы с единой цветовой палитрой.
Диаграмма показывает явное доминирование типа Major — он занимает около трёх четвертей всех релизов. Это указывает на ориентацию k-pop индустрии на масштабные, высокобюджетные клипы, которые продвигаются как ключевые продукты для широкой аудитории. Тип Minor заметно уступает по доле, что говорит о более избирательном использовании малых релизов — как экспериментальных или поддерживающих основные камбэки. Japanese релизы занимают ещё меньшую часть, отражая важность японского рынка, но его вторичную роль по сравнению с корейским. Оставшиеся форматы представлены фрагментарно и не оказывают существенного влияния на общую структуру, что подчёркивает централизованность и иерархичность стратегии релизов в k-pop.
График 4: Топ артистов по количеству клипов
Для отображения топ-10 артистов по количеству музыкальных видео была использована горизонтальная столбчатая (линейчатая) диаграмма. Этот тип графика подходит, когда нужно показать сравнение категорий с длинными названиями, так как горизонтальное расположение подписи артистов читаются легче, а различия в количестве клипов визуально хорошо заметны.
Сначала данные были сгруппированы по артистам и подсчитано количество клипов для каждого из них. Затем выбраны 10 артистов с наибольшим числом видео. Получившийся набор данных использовался для построения горизонтальной диаграммы, на которой по оси Y расположены артисты, а по оси X — количество их музыкальных видео. Такой подход позволяет быстро выявить самых продуктивных артистов и наглядно сравнить их активность.
Диаграмма показывает, что FTISLAND является явным лидером по количеству клипов, значительно опережая остальных, что говорит о стабильной активности группы с 2007 года. Остальные артисты образуют плотную группу с близкими значениями (около 30–40 видео), демонстрируя схожую активность. В целом большее число клипов характерно для артистов 2-го поколения k-pop, что связано с более долгой карьерой и стабильными релизами.
График 5: Топ режиссёров музыкальных клипов в k-pop
Для отображения топ-10 режиссёров музыкальных клипов тоже была использована горизонтальная столбчатая (линейчатая) диаграмма. Такой тип диаграммы позволяет быстро увидеть, какие режиссёры создают больше всего клипов, сравнить их продуктивность и влияние на индустрию между собой.
Сначала из столбца с режиссёрами были удалены пропущенные значения, чтобы не учитывать пустые записи. Затем данные были сгруппированы по режиссёрам, и подсчитано количество клипов, снятых каждым из них. Были выбраны 10 режиссёров с наибольшим числом видео. Полученный набор данных использовался для построения горизонтальной диаграммы, где по оси Y расположены режиссёры, а по оси X — количество их музыкальных клипов.
Рынок k-pop клипов сильно сконцентрирован: один лидер и несколько крупных игроков. Большинство режиссёров представлены значительно скромнее, что говорит либо о специализации, либо о меньшем объёме заказов. Для айдол-индустрии характерна ставка на проверенные студии, а не равномерное распределение проектов.
Использование Искуственного Интеллекта
Chat GPT — помощь в написании кодов Recraft — генерация сопровождающих картинок и обложки проекта Adobe Color — создание палитры