Исходный размер 2480x3500

Игры в сеттинге дикого Запада как отображение эпохи

Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям

Введение

Дикий Запад… Эпоха пропитана приключениями, авантюризмом, смелостью, золотом, запахом выжженной пустыни и порохового дыма. Для меня эта эпоха является достаточно интересной, ведь я обожаю вестерны и соответственно игры по дикому западу! В то время как тему дикого Запада в кино практически всю исследовали, я решил обратиться к другой достаточно популярной у Американцев (и не только у них) вещи. К видеоиграм.

Но для того чтобы рассмотреть эту эпоху в играх надо сначала понять, а что же из себя представляла сама эпоха дикого Запада. На пару предложений окунёмся в историю.

Дикий Запад (или же Американский Старый Запад) — это так называемая область (расположенная на территории современных штатов Северная Дакота, Южная Дакота, Монтана, Вайоминг, Колорадо, Канзас, Небраска, Оклахома и Техас, которая постепенно расширялась и перемещалась на запад вплоть до Тихоокеанского побережья.) освоения и заселения территории нынешних Соединённых Штатов в период между Гражданской войной в США и началом девятнадцатого века. Всю историю заселения западного побережья не считаю нужным прописывать, но можно смело сказать, что она была наполнена приключениями, жаждой добычи, войнами с индейцами и бандитизмом. В культуре дикий запад стал синонимом Америки. Так у Американцев, бывших переселенцев со всех уголков мира, появилась своя идентичность. Добавим ко всему этому Американскую мечту про свободу, достаток и покой и мы получим удивительный приключенческий микс, с романтическими героями, ограблениями дилижансов, драками с бандитами и защитой слабых. Так и появился жанр «Вестерн».

big
Исходный размер 3500x1756

Фотография переселенцев. 1866 г.

Вестерн

Так теперь про Вестерн. Что же такое Вестерн и какие у него отличительные особенности? Вестерн (Western — западный) — направление в искусстве популярное в основном в Соединённых Штатах, действия в котором проходят в основном на Диком Западе во второй половине восемнадцатого и начале девятнадцатого века. Как было упомянуто раньше, дикий Запад прочно влился в американскую культуру. Вестерн может спокойно включать и сочетать в себе художественные свойства разных жанров, например, детективы, триллеры, комедии и драмы.

Исходный размер 1038x970

Дети смотрят вестерн. 1950 г.

Зачастую вестерны рассказывают про романтического героя-искателя. Героями в вестернах часто выступают ковбои или стрелки, обычно они облачены в пончо, шейный платок, ботинки со шпорами и знаменитую ковбойскую шляпу.

Исходный размер 1040x612

Клинт Иствуд в образе ковбоя Джо для фильма «За пригоршню долларов». 1964 г.

С ростом популярности Вестернов росло и количество фильмов про лихих ковбоев и их не менее лихие похождения. Но со временем аудитории стало мало простых фильмов и сериалов, Людям захотелось самим хотя бы на пару минут почувствовать себя в шкуре стрелка с дикого Запада. На полках магазинов игрушек стало появляться всё больше и больше игрушечных револьверов, шляп, и лошадей. Начали пользоваться популярностью конные туры по безграничным прериям, в парках развлечений появились тематические аттракционы. И конечно же на свет появилось много тематических видеоигр.

Аркадные автоматы

Исходный размер 3500x1994

Gun Fight — многонаправленный аркадный шутер 1975 г.

Исходный размер 3500x1994

Boot Hill — аркадный шутер. 1977 г.

Исходный размер 3500x1994

Seriff — разнонаправленный аркадный шутер. 1979 г.

Исходный размер 3500x1994

Wild Gunman — аркадная видеоигра для светового пистолета. 1984 г.

Исходный размер 3500x1994

Gun.Smoke — аркадная видеоигра в жанре вертикального скролл-шутера. 1985 г.

Исходный размер 3500x1994

Cheyenne — аркадная видеоигра. 1984 г.

Игры для ПК конца XX века

Исходный размер 3500x1994

High Noon — игра в жанре Shoot ’em up, написанная для Commodore 64. 1984 г.

Исходный размер 397x354

High Noon игровой процесс

Исходный размер 3500x1994

The Oregon Trail — образовательная компьютерная игра. 1974 г.

0

Игровой процесс The Oregon Trail

Исходный размер 896x672

Lost Dutchman Mine — это нелинейная приключенческая видеоигра. 1989 г.

Исходный размер 1216x767

игровой процесс Lost Dutchman Mine

Исходный размер 1216x767

игровой процесс Lost Dutchman Mine

Исходный размер 3500x1994

Gold Rush! — графическая приключенческая видеоигра. 1988 г.

Исходный размер 1209x768

Игровой процесс Gold Rush!

Исходный размер 3500x1994

Wild West World — игра-симулятор. 1991 г.

Исходный размер 912x570

Интерфейс Wild West World

Игры в сеттинге дикого Запада как отображение эпохи
Проект создан 29.12.2023