You need to enable JavaScript to run this app.
pro
.deziiign
portfolio
competencies
tags
awards
shop
courses
vacancies
RU
EN
Create presentation
Login
research
history of video games
best projects | 45
all projects | 97
LMS education
competitions
experts
sort by
actual
date
rating
popular
store
Основатели философии игр
Aleksey Salin
12
Эволюция пиксельных игр
Ekaterina Masalskaya
14
Потешные листы
Darya Mazo
12
Скандинавские мотивы в The Elder Scrolls V: Skyrim
Aryuna Scheglaeva
8
Вина, ответственность и мораль в играх и игровой среде
Maro Malenko
25
Жизнь — это тетрис
Lada Titarenko
18
Нигредо. Интерфейс: тёмная тема
Oleg Paschenko
22
Самоирония как инструмент коммуникации в игре The Stanley Parable
Aleksandra Fatalieva
11
Тревога в Простоте: Какие элементы хоррора пугают в играх Chilla’s Art
Dana Albogachieva
37
Звукоцентричные практики в механиках видеоигр
Anzor Pasechnik
86
Переосмысление советской истории в играх из постсоветских стран
Anna Grigoryan
10
Тематический номер журнала «Социология власти» по game studies
Aleksey Salin
15
Нетиповое управление в видеоиграх
Sofiya Selyanina
16
Порядок из хаоса
Ulyana Akimova
5
От пикселя к гиперреализму: графический дизайн в видеоиграх
Matvey Lukin
19
Make art-games, not game art. Визуальное исследование арт-игр
Alina Gabitova
18
Костюм как нарратив: как одежда рассказывает историю мира Elden Ring
Mihail Nazarko
3
«A Plague Tale: Innocence»: феномен жертвенности
Mariya Keller
2
Структура, композиция и оформление локаций в видеоиграх жанра хоррор
Darina Dmitrieva
243
Экосистема как способ взаимодействия игры и человека
Elena Serostanova
152
Репрезентация виртуальной реальности в визуальных медиа
Marina Mazanova
167
Игровое пространство как (не)надежный рассказчик
Anastasiya Smirnova
194
История появления и трансформации сохранений в играх для консолей
Anastasiya Lysikova
9
Процедурная генерация как инструмент деконструкции авторства в видеоиграх
Eduard Radostev
3
Причины успеха и ключевые особенности российских казуальных игр
Egor Antonov
2
Позитивное влияние видеоигр на психологическое состояние человека
Mariya Kosovanova
15
Как «Dark Souls» учит не сдаваться
Aisha Badzhva
15
Лиминальность как главный принцип психологических хоррор-игр Chilla’s Art
Anastasia Primachenko
22
Liminal spaces as a full-fledged aesthetics in video games
Sergey Selivanov
7
Культ еды и китайская культура, отраженная в игре Genshin Impact
Elizaveta Petlina
15
Эстетика апокалиптичных миров в играх Supergiant
Andrey Strelets
5
Исторический след: анализ реликвий Rise Of The Tomb Rider
Eva Verchenko
4
РОССИЙСКИЙ ТРЭШ-ГЕЙМДЕВ: ОТ «ПОДВАЛЬНОЙ» РАЗРАБОТКИ ДО МИЛЛИОННЫХ БЮДЖЕТОВ
Oleg Kiselev
7
Художественные проекты, созданные с использованием видеоигр
Diana Artemeva
73
Вклад компании Ubisoft в сохранение культурного наследия планеты
Artem Matskevich
11
[Не]видимые стены: как разработчики ограничивают игровые миры
Darina Dmitrieva
6
Make art-games, not game art. Визуальное исследование арт-игр
Alina Gabitova
13
Реклама видеоигр в публичном пространстве.
Arina Sivkovskaya
11
Библейские образы и сюжеты в Honkai: Star Rail
Polina Berezina
6
Постчеловеческие тела: от киборгов до аватаров
Sofiya Mardanova
3