Исходный размер 969x1440

Видеомэппинг как нематериальный лэнд-арт

Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям

Лэнд-арт 1960–1970-х годов совершил революцию, выведя искусство из галерей в открытый ландшафт. Роберт Смитсон, Майкл Хайзер, Уолтер де Мария и другие художники этого направления создавали масштабные произведения, используя землю, камень, базальт и сталь как основные материалы, чтобы переопределить отношения человека с природой. «Спиральная дамба» Смитсона (1970), сложенная из 6000 тонн породы, и «Двойной негатив» Хайзера (1969–1970), для создания которого было удалено 240 000 тонн песчаника, стали символами нового отношения к ландшафту как к месту прямого, физического художественного вмешательства. Однако уже на ранних этапах развития лэнд-арта обнаружился фундаментальный парадокс. Большинство произведений были расположены в удаленных, труднодоступных локациях — пустынях, соляных озерах, каньонах. Широкая публика знакомилась с ними не через непосредственное восприятие, а через фотографии и кинодокументацию. Лэнд-арт с самого начала был «комплексной скульптурой», где физический объект и его медиаобраз существовали в неразрывной связи.

big
Исходный размер 2560x1440

Филипп Франк «Mykonos light codes», 2025

В эпоху цифровых технологий и повсеместной медиатизации видеомэппинг на природные объекты предлагает иной способ художественного взаимодействия с ландшафтом. Вместо перемещения природных материалов художник использует свет и проекцию. Временная иллюминация не оставляет после себя никаких материальных следов. Видеомэппинг демонстрирует новую художественную реальность. Искусство становится полностью нематериальным, существует только в момент проекции и исчезает без остатка.

Визуальное исследование рассматривает видеомэппинг на природные объекты как развитие идей лэнд-арта в контексте цифровой эпохи. Если классический лэнд-арт 1960–1970-х годов стремился к физическому взаимодействию с ландшафтом через перемещение земли, камней или создание масштабных скульптур, то современные проекции на природные формы создают эфемерное, временное и нематериальное присутствие искусства в природе. Исследование демонстрирует, что отказ от физической трансформации ландшафта не означает отказа от диалога с природой, но предполагает переход от физического вмешательства к выявлению и временному освещению уже существующих природных форм.

Основой визуального исследования становится сравнение произведений объектов лэнд-арта и мэппинговых инсталляций, сгруппированных по типу природного объекта: скалы и горы, лес и пустынные ландшафты. Параметрами сравнения выступают долговременность, характер вмешательства, роль зрителя, зависимость от медиа-документации, отношение к природе.

Горы. Скалы. Камни

Лэнд-арт

В 1969–1970 годах Майкл Хайзер создаёт «Двойной негатив».

Исходный размер 1351x1069

Майкл Хайзер «Двойной негатив», 1969–1970

Расположенный в каньоне Моапа, Невада, «Двойной негатив» представляет собой две траншеи, вырытых по обе стороны естественного каньона. Размеры каждого траншеи: 9 метров в ширину, 15 метров в глубину и 457 метров в длину. Художник не выстраивает объект, а создает негативное пространство. Произведением становится то, чего нет, то, что было изъято из ландшафта.

Майкл Хайзер «Двойной негатив», 1969–1970

Исходный размер 1800x1106

Майкл Хайзер «Двойной негатив», 1969–1970

«Спиральная дамба» Роберта Смитсона была создана в 1970 году. Эта работа находится в соляном озере, а не в горах.

Исходный размер 2048x1151

Роберт Смитсон «Спиральная дамба», 1970

Она важна для исследования как эталон лэнд-арта, работающего с масштабом и геологическим временем. «Спиральная дамба» сложена из тонн черного базальта и земли, образуя спираль длиной 457 метров и шириной около 4,5 метра. Как и работы Хайзера, она демонстрирует стратегию прямого физического вмешательства в ландшафт с использованием тяжелой техники.

Роберт Смитсон «Спиральная дамба», 1970

В 1977 году Уолтер де Мария создаёт «Поле молний» Размещенное на высокогорном плато в Нью-Мексико (высота 2200 метров), «Поле молний» состоит из 400 полых стержней из нержавеющей стали высотой от 4,5 до 8 метров, расположенных сеткой 1 × 1,6 км.

Уолтер де Мария «Поле молний», 1977

В отличие от Майкла Хайзера, Уолтер де Мария не вырезает форму из скалы, а добавляет искусственные объекты в природную поверхность, провоцируя взаимодействие с природными силами — в первую очередь с молниями.

Уолтер де Мария «Поле молний», 1977

Видеомэппинг

Работа Филиппа Франка «Элементы» была создана во время фестиваля света в Гейрангер-фьорде (Норвегия).

Исходный размер 2560x1440

Филипп Франк «Элементы», 2021–2022

Франк спроецировал на скалистые стены фьорда динамические изображения, визуализирующие четыре элемента: огонь, воду, землю и воздух. Проекция длится несколько минут, превращая неподвижную каменную поверхность в движущуюся, дышащую материю. Появляется иллюзия того, что скалы оживают и трансформируются на глазах у зрителей.

Филипп Франк «Элементы», 2021–2022

Проекция Филиппа Франка CHU создана в 2023 году в высокогорной долине Суру в Ладакхе, Индия (высота около 5000 метров).

Исходный размер 2560x1440

Филипп Франк «CHU», 2023

Восьмиминутная видеоинсталляция на скалы и камни поднимает тему нехватки воды в высокогорном регионе. Видеомэппинг рассказывает историю о том, как геологические, климатические и культурные процессы пересекаются в одной точке.

Филипп Франк «CHU», 2023

«Литогенез» — это размышление о глубинном времени, элементарном, захватывающем и неразрывно связанном с физическим присутствием объекта.

Видеомэппинг как нематериальный лэнд-арт
Проект создан 20.05.2026