Original size 1750x2480

Tower of Spin

PROTECT STATUS: not protected
big
Original size 4800x2700

Вы — мастер храма на вершине горы. Наблюдайте за своими учениками сверху, переключая их состояния и следя за тем, как эти состояния влияют друг на друга.

Игра строится вокруг простой идеи: чтобы накопить духовную энергию, ученики должны тренироваться. Но если заставлять их делать это слишком долго — система начинает рушиться.

В основе Tower of Spin лежит размышление о переутомлении. Нам было важно уйти от привычной для менеджмент-игр логики «чем больше — тем лучше» и сделать систему, где чрезмерное усердие становится ошибкой.

Задача — накопить определённую квоту духовной энергии.

big
Original size 4800x2700

При этом вы должны следить за балансом, чтобы школа не пришла в упадок, так как если 3 ученика переутомятся или уснут из-за истощения — можете попрощаться с храмом.

Вся игра строиться на 2 активных состояниях учеников-ниндзя.

Анимации перехода между состояниями.

Кружитцу

В это технике ученик заполняет чакры, что приносит духовную энергию.

Это единственный способ продвигаться к победе — но и главный источник риска: если чакры переполняются, ученик входит в состояние переутомления и начинает терять духовную энергию каждую секунду.

Original size 1000x1000

Медитация

Original size 1000x1000

В этом состоянии чакры постепенно убывают, но ученик восстанавливается и не переутомляется.

Если же ниндзя слишком долго в медитации, чакры полностью опустошаются — и он  засыпает, начиная снова тратить духовную энергию.

Original size 1000x1000

Выходит, даже отдых требует контроля.

Взаимодействие между учениками

Original size 4800x2700

Механика тени создает дополнительное напряжение.

Ученики в состоянии кружитцу отбрасывают тень вниз и если под ними ученик тоже в кружитцу — он теряет духовную энергию, но если в медитации — влияние нейтрализуется.

Это превращает расстановку учеников в пространственную головоломку: важно не только что делает ученик, но и где он находится.

Original size 4800x2700

Трейлер

Loading...