Привет, мир! Меня зовут Шарбаева Гиляна и сейчас я закончила 4 курс Школы Дизайна на направлении «CGI и компьютерная графика».
На данный момент я уверенно владею Unreal Engine, но продолжаю постигать все его тайные уголки. Кроме того, в моем арсенале есть также другой 3d софт, в том числе Maya, Blender, Zbrush, Marvelous Designer, Substance Painter, Substance Designer и Motion Builder.
Параллельно с этим я изучаю ИИ технологии, например Comfy UI для нейросетевого текстурирования, а также HunYuan 3D, Tripo и Hitem для моделирования.
SHOWREEL UE5 — 2024/2025
SHOWREEL — 2024/2026
Unreal Engine 5
Awaken — diploma project
Gobelins — Summer School in Real-Time Animation with Unreal Engine
- Walking Cycle
- Whale Valley: Short Cinematic
3D GENERALISM
Leegee — 3d generalism
Пир во время чумы — персонаж Князя и текстуринг в стиле handpaint всех персонажей
Characters — Texturing
Awaken
Гаутама Сиддхартха
ИИ текстуринг
ECOTECH — проект в Blender



























