Исходный размер 907x1280

Привет, мир! Меня зовут Шарбаева Гиляна и сейчас я закончила 4 курс Школы Дизайна на направлении «CGI и компьютерная графика».

На данный момент я уверенно владею Unreal Engine, но продолжаю постигать все его тайные уголки. Кроме того, в моем арсенале есть также другой 3d софт, в том числе Maya, Blender, Zbrush, Marvelous Designer, Substance Painter, Substance Designer и Motion Builder.

Параллельно с этим я изучаю ИИ технологии, например Comfy UI для нейросетевого текстурирования, а также HunYuan 3D, Tripo и Hitem для моделирования.

SHOWREEL UE5 — 2024/2025

Loading...

SHOWREEL — 2024/2026

Loading...

Unreal Engine 5

Awaken — diploma project

Loading...
Исходный размер 1920x1080
0
Исходный размер 1920x1080
Исходный размер 1920x1080

Gobelins — Summer School in Real-Time Animation with Unreal Engine

- Walking Cycle

Loading...

- Whale Valley: Short Cinematic

Loading...

3D GENERALISM

0

Leegee — 3d generalism

Loading...

Пир во время чумы — персонаж Князя и текстуринг в стиле handpaint всех персонажей

0

Characters — Texturing

Loading...

Awaken

0
0

Гаутама Сиддхартха

0

ИИ текстуринг

0

ECOTECH — проект в Blender