Original size 912x1280

ГрассХоупер

PROTECT STATUS: not protected

Игра в жанре платформера, а игрок — кузнечик из шестеренок и металла. Целью игры является борьбой за жизнь на улицах города, чтобы добраться до своего создателя-механика.

Игра состоит из нескольких комнат/локаций. каждое поле, улица или парк отделяются между собой точками сохранения. на этом этапе игровой процесс сохраняется автоматически.

В случае проигрыша игрок начинает путь с начала локации. Дальше в игре нельзя развиваться, если не пройдена предыдущая комната.

Что умеет железное насекомое?

Игрок может прыгать и прятаться. для прыжка нужно задать направление мышкой и нажать на пробел. Чем дольше удерживается клавиша, тем выше/дальше прыгнет. После первой комнаты вам дают умение «отскок», что позволит вам парировать от некоторых объектов.

big
Original size 1280x912

Порядок локаций:

. Мусорка . Жилой участок (задний двор, бассейн, грядка, калитка, подъездная дорожка) . Парк (ворота, лужайка, парк развлечений, фонтан, забор) . Улица (закоулок, место для выгула собак, клумба, дерево под окном, стадион) . Поляна (поле с травой, роща, ручей, водопад, лесопосадка . Дом создателя (задний двор, свалка металлолома, кухня, коридор, комната)

На данном этапе игры (мусорка, куда вас вышвырнули) у вас есть только умение скакать и враги, которых нужно остерегаться:

Кошки:

Original size 1280x912

преследуют игрока на всем пути. Они имеют отличный слух, так что лучше их обходить сторонкой или проходить рядом с ними маленькими прыжками, не издавая звуков.

Лягушки:

Original size 1280x912

сливаются с внешней средой, могут поймать игрока языком и удерживать, втягивая в себя. чтобы избежать поимки надо перепрыгнуть препятствие или обойти другой дорогой. избегайте попадания языка на кузнечика, так как он будет преследовать игрока до определенного расстояния (5 кузнечиков)

Водоемы:

нужно смотреть под ноги, иначе упадешь в лужу и утонешь.

Листки:

Original size 1280x912

некоторые платформы временные или очень хрупкие, так что игроку придется быстро принимать решение куда прыгнуть и насколько далеко. Также, они издают характерный звук, который привлекает кошек. Если не хотите упасть с хрупкого сухого листа, быстро уходите с него или передвигайтесь очень осторожно. такие листы в теплых оттенках.

Травинки:

Original size 1280x912

они работают как трамплин, прыгая на них с высокой точки игрока закинет в самый верх. В отличии от листиков, трава не так сильно шумит, но она имеет свойство прогибаться под весом металла. Специальные трамплины, а не поверхность, которая прогибаема под нами и менее упруга, будет обозначаться салатовым.

От падающих с неба объектов, будь что листик сухой или веточка, можно отскакивать вверх, но это не будет так же эффективно как если игрок оттолкнется от твердой поверхности. Механика присутствует больше для уклона от врагов и их атак, если они преследуют кузнечика.

Original size 1280x912

Иногда на пути будут попадаться головоломки, например, задеть колокольчики в нужном порядке с определённой скоростью или прыгать на плитки. Может, нужно запрыгнуть на летающий листок бумаги вовремя и перелететь через лужу или реку?

Что из себя представляют комнаты?

В конце каждой комнаты есть механический жук, которого надо спасти от «босса». Первый такой босс игрока это жук-навозник. Драться наш кузнечик не может, но способен выстреливать в него падающими предметами, такими как мелкие камушки или ветки, в том числе и навозные шарики, которыми кидается враг. Уворачивайтесь от атак, чтобы сохранить свои 3 жизни/шестеренки, которые даются только во время битвы. после победы над «боссом» жук отправляется на свалку– место сбора всех спасенных игроком механизмов.

В промежутках между каждыми 5 комнатами кузнечик попадает на эту свалку со спасенными им механизмов-насекомых. чем их больше, тем лучше игрок понимает происхождение роботов-насекомых. и как надо добраться до создателя.

Жуки-механизмы могут дать игроку новые способности, если он победит их в бою и докажет, что достоин их навыков (побеждаются точно также, как и боссы). в таких боях можно получить такую способность как отскок и следующие навыки:

Плевок:

кузнечик выплевывает сгусток навоза, чтобы подкинуть его над собой и сделать парирование через него. это может сработать один раз за прыжок игрока. он сможет сделать это еще раз только если игрок приземлится на поверхность. Шарик лети невысоко и недалеко, но этого достаточно будет для того, чтобы залезть на платформу, если слегка не допрыгнул.

Полет:

Кузнечик расправляет крылья и может приземлиться медленно на поверхность. Полет действует 5 секунд с момента, когда кузнечик отрывает лапы от поверхности.

Обучение:

Original size 1280x912

И вот, наконец, маленький железный друг добирается до дома своего предателя. который так безжалостно вышвырнул его так далеко. Но сердится ли на него кузнечик так сильно, как в начале? Стоило оно того или нет?

ГрассХоупер
Project created at 14.05.2026