Исходный размер 1140x1600

Трансмедийный сторителлинг в стратегии бренда Gentle Monster

Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям

Концепция

В современном медиапространстве избыток рекламных сообщений приводит к тому, что брендам становится всё сложнее выделяться на фоне конкурентов и удерживать внимание аудитории. Одним из инструментов, позволяющих преодолеть это препятствие, является использование сторителлинга в коммуникации с потребителями.

Сторителлинг в рекламе и брендинге — это «инструментальное использование истории» для создания привлекательного имиджа бренда и установления эмоциональной связи с потребителем [3, с. 38].

Иными словами, сторителлинг привлекает людей тем, что смещает фокус с сухих технических характеристик продукта на эмоции, опыт и близкие аудитории ценности через вовлекающую историю.

big
Исходный размер 3840x2224

фото с сайта gentlemonster.com

Однако с появлением поколения Z как ключевой группы потенциальных потребителей задача создания эмоциональной вовлечённости осложняется: зумеры высоко адаптированы к цифровой среде, обладают значительной «насмотренностью» и быстро считывают типовые сюжетные ходы и стратегии брендов [8, с. 21]. Чтобы не быть проигнорированными, современным компаниям необходимо не только обновлять типы транслируемых историй, но и развивать форматы повествования. В этих условиях одним из наиболее эффективных инструментов борьбы за внимание аудитории становится трансмедийный сторителлинг.

Трансмедийный сторителлинг — это форма повествования, которая разворачивается одновременно через разные медиа (фильм, анимация, комикс, т. д.) и языки выражения (визуальные, текстовые, аудиальные и др.), при этом каждое медиа вносит самостоятельный вклад в построение единого нарративного мира бренда [4, с. 587].

Одним из наиболее ярких современных примеров успешного использования трансмедийного сторителлинга является южнокорейский люксовый бренд очков Gentle Monster («Нежный Монстр»). Появившись на локальном рынке в 2011 году, бренд уже к 2015 году начал стремительно набирать мировую популярность [8]. Сегодня Gentle Monster занимает одно из лидирующих мест в глобальной индустрии моды, сотрудничает с международными люксовыми домами, звёздами K-pop, актёрами и инфлюенсерами, а главное — активно привлекает внимание поколения Z.

Исходный размер 3840x2880

фото с сайта gentlemonster.com

Цель данного визуального исследования — рассмотреть, как Gentle Monster использует трансмедийный сторителлинг в продвижении и каким образом такой подход способствовал формированию популярности бренда (в том числе среди зумеров).

В исследовании используются два взаимодополняющих подхода:

  1. Визуальный и контент-анализ визуальных материалов бренда, направленный на выявление ключевых мотивов, сюжетов и элементов историй — а если точнее, миров, — которые формирует Gentle Monster.
  2. Анализ форматов трансмедийного сторителлинга, включающий изучение того, через какие медиа (фильмы, анимация, инсталляции, цифровые форматы и др.) бренд транслирует свои миры и какие механизмы вовлечения создают эти форматы.

Блок 1. Какие истории создаёт Gentle Monster?

Отличительная черта историй, транслируемых Gentle Monster, в том, что главные продукты — очки — не выступают центральным объектом. Скорее, они органично присутствуют внутри событий как часть мира. Сами же события зачастую масштабны и фантастичны: постапокалипсис и спасение человечества через интеграцию с технологиями; контакт с внеземными цивилизациями; шпионские миссии; путешествие по волшебному саду; хоррор-история с убийством и многое другое.

0

фотографии с сайта gentlemonster.com

Истории бренда всегда разворачиваются в отдельных мирах с характерными чертами, привлекательными для поколения Z.

1.1. Футуристичность

Большая часть миров Gentle Monster — футуристичные миры. В визуальной коммуникации это передано через обилие разнообразных роботов и киборгов, гибридных существ, абстрактных инопланетных форм, а также через ландшафты, напоминающие постапокалиптические пустыни или технологически усовершенствованные пространства.

0

фотографии взяты с сайта gentlemonster.com

Атмосферу высокотехнологичного будущего подчёркивают и хромированные элементы в типографике, графике, костюмах, реквизите, изображённых в визуальных материалах бренда. Концепт-сторы Gentle Monster тоже часто наполнены хромированными конструкциями.

0

фотографии взяты с сайта gentlemonster.com

Цветовая палитра визуальной коммуникации бренда преимущественно холодная, с неоновыми акцентами, отсылающими к эстетике киберфантастики.

фотографии с сайта gentlemonster.com

Иными словами, миры Gentle Monster — это миры новейших технологий, усовершенствованного будущего, что коррелирует с позиционированием бренда как «инновационного эксперимента» [8, c. 20].

1.2. Детство нулевых

С 2024 года бренд активно обращается к эстетике 2000-х, создавая миры, пропитанные ностальгией по нулевым. Визуальный язык таких кампаний включает мягкие игрушки, школьную форму, характерные аксессуары (брелоки, подвески) и даже жевательные конфеты, популярные в то время. В сочетании с насыщенными цветами и мягкими, игривыми формами эти элементы формируют уютный, узнаваемый и притягательный мир детства.

0

фото с сайта gentlemonster.com

1.3. Эстетика Y2K

По сути, футуристичность и детская эстетика нулевых — два ключевых компонента Y2K-стилистики, к которой систематически обращается Gentle Monster.

В ряде кампаний бренд объединяет эти элементы в единый визуальный язык. Например, в коллаборации с Bratz куклы предстают в виде киборгов, а в кампании Gentle High School («Нежная старшая школа») школьники пилотируют роботов, создавая характерный для Y2K контраст между технологичным будущим и игривой инфантильностью.

фотографии с сайта gentlemonster.com

Трансмедийный сторителлинг в стратегии бренда Gentle Monster
Проект создан 29.12.2025