Концепция
Анимация редко развивается как результат исключительно творческого выбора художников. На ее внешний вид всегда влияют технологии, экономика производства и требования индустрии. То, что в один период кажется уникальным стилем отдельной студии, со временем может стать повторяемой формулой: ее начинают использовать другие авторы, потому что она удобна, узнаваема и хорошо работает в конкретных условиях.
Актуальность исследования, на мой взгляд, связана с тем, что сегодня часто можно услышать мнение, что современные мультсериалы выглядят одинаково, особенно когда речь идет о так называемом стиле CalArts. Однако подобные процессы не являются чем-то новым. В прошлом анимация также проходила этапы стандартизации, когда популярные стилистические решения распространялись и становились нормой.
В визуальном исследовании я разберу, на примере американской мультипликации как студии вырабатывали универсальные подходы к дизайну персонажей, анимации. Я хочу рассмотреть сходство визуальных стилей в анимации как закономерный результат условий производства, а не как признак отсутствия оригинальности. Фокус сделан американских мультсериалах в период с 1950 по 1989 годы.
Ключевая гипотеза исследования состоит в том, что стиль в анимации определяется не только художественными решениями, но и внешними факторами. Ведь зачастую студии вырабатывают оптимальные варианты дизайна и анимации, которые легко масштабируются.
Поэтому важно понять, как именно телевидение повлияло на визуальный язык анимации и почему многие художественные решения были связаны не только с творческой составляющей, но и с производственными ограничениями.
Переход анимации из кинотеатров на телевидение
До становления телевидения, как массового явления, американская анимация в основном существовала как мультфильмы, созданные для кинотеатров. Это были как короткометражные работы, которые показывались перед основным фильмом, так и полнометражные мультфильмы. Анимация созданная для кинотеатров была дорогой, поскольку она была частью законченного произведения и не рассчитывалась на регулярный выпуск.
Белоснежка и семь гномов, Уолт Дисней, 1937
После Второй мировой войны и особенно в 1950-е годы телевидение стало массовым домашним развлечением. К 1955 году телевизор был уже примерно в половине американских домов. Это создало новую среду для анимации ведь теперь люди могли смотреть мультфильмы не только в кинотеатре, но и дома.
Первые анимационные работы, транслировавшиеся на телевидении, часто не создавались специально для ТВ. Значительная часть ранней телевизионной анимации состояла из уже существующих кинотеатральных короткометражек, которые позже продавались для телевизионного показа и синдикации.
Со временем потребность в анимации на телевидении начала возрастать. Поэтому на ТВ закрепился подход, который называют лимитированной или ограниченной анимацией.
В ней часто использовали неподвижные или почти неподвижные фоны, повтор одних и тех же движений, минимальную мимику, движение только определенной части тела, например рта, головы или руки, простые позы, циклическую ходьбу, повторяющиеся планы и т.д.
Кролик-крестоносец, Александр Андерсон и Джей Уорд, 1950–1960 годы
Одним из самых ранних мультсериалов стал «Кролик-крестоносец», созданный Александром Андерсоном и Джеем Уордом. Это один из ранних мультсериалов, созданных специально для телевидения.
Сериал выходил в коротких эпизодах, примерно по 4 минуты. В мультсериале использовалась ограниченная анимация , представлявшая собой почти закадровые раскадровки с частыми монтажными склейками и незначительными движениями персонажей.
Кролик-крестоносец, Александр Андерсон и Джей Уорд, 1950–1960 годы
Hanna-Barbera
Уильям Ханна и Джозефф Барбера
Важным этапом в развитии мультсериалов на американском телевидении стало основание в 1957 году студии Hanna-Barbera Уильямом Ханна и Джозеффом Барбера. В том же году вышел дебютный проект студии под названием «Шоу Раффа и Редди».
Шоу Раффа и Редди, Hanna-Barbera, 1957–1962 годы
Сериал рассказывал о приключениях Раффа, умного и верного кота, и Редди, добродушного и храброго, но не слишком умного пса. Простая структура сюжета, понятные характеры персонажей и короткий формат хорошо подходили для телевидения, где важны были регулярность выпуска и быстрое узнавание героев зрителем.
Шоу Раффа и Редди, Hanna-Barbera, 1957–1962 годы
Мультсериал «Шоу Раффа и Редди» стал одним из первых мультсериалов Hanna-Barbera и помог студии сформировать собственный телевизионный стиль.
Именно на таких ранних проектах студия начала отходить от принципов дорогой кинотеатральной анимации и искать форму, которая лучше подходила для регулярного показа на ТВ.
ТВ накладывал ряд ограничений из-за которых с привычным для анимации подходом было проблематично создавать новые проекты. Главным ограничением был бюджет. Телевизионная анимация стоила намного дешевле кинотеатральной. Поэтому Hanna-Barbera использовали лимитированную анимацию.
Для телевидения нужно было делать много серий в короткие сроки, поэтому стиль стал максимально удобным для серийного выпуска: персонажи имели простые формы, четкие силуэты, минимум мелких деталей и легко повторяемую конструкцию.
Такой дизайн ускорял работу художников, помогал сохранять одинаковый внешний вид героев от серии к серии и хорошо подходил для телевизоров 1950-1960-х годов, где из-за небольших экранов, низкого качества изображения и черно-белой картинки сложные детали могли плохо считываться.
Флинтстоуны, Hanna-Barbera, 1961–1966 годы
Одним из важных мультсериалов стал «Шоу Хакльберри Хаунда», вышедший в 1958 году. Это было получасовое шоу, состоявшее из нескольких коротких сегментов: про Хакльберри Хаунда, Pixie and Dixie and Mr. Jinks, а также Yogi Bear.
Шоу Хакльберри Хаунда, Hanna-Barbera, 1958–1961 годы
Шоу Хакльберри Хаунда, Hanna-Barbera, 1958–1961 годы
Сериал стал важным успехом Hanna-Barbera и помог доказать, что анимация, сделанная специально для ТВ, может быть популярной сама по себе.
В 1960 году «Шоу Хакльберри Хаунда» получил Emmy, что дополнительно закрепило легитимность телевизионной анимации.




