Original size 1140x1600

От глэм рока до неомилитаризма: Одежда в Cyberpunk2077

PROTECT STATUS: not protected
This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes

Рубрикатор

Концепция Визуальное исследование Киберпанк как жанр Японское влияние Глэм и панк-рок Китч и неокитч Энтропизм Неомилитаризм Банды: Валентино Банды: Тигриные когти Банды: Мусорщики Банды: Кочевники Выводы Ссылки

Original size 1920x400

Жанр Киберпанк появился в поп-культуре в начале 1980-х годов и прочно обосновался, заняв место не самого красивого, но, возможно, самого реалистичного сценария будущего человечества. Власть корпораций, посткапитализм, неоновые вывески, яркая одежда, хай-тек «лоу лайф» — то, с чем ассоциируется этот жанр. Самыми выдающимися представителями Киберпанка являются фильм «Бегущий по лезвию», аниме «Призрак в доспехах» и вышедшая в 2020 году игра «Cyberpunk2077». Cyberpunk2077 — видеоигра, основанная на настольных играх Майкла Пондсмита. Действия игры происходят в городе Найт Сити — месте, впитавшем в себя культуру небоскребов и заводов довоенных США, высокие технологии Японии и множество культур и наций со всего мира. Общество разделено порогом бедности — большинство людей с трудом сводят концы с концами. Мегакорпорации Новых Соединенных Штатов и Японии постоянно воюют друг с другом частными армиями. Авторитет и сила государств давно не может сравниться с мощью корпораций. На улицах ежеминутно происходят ограбления и перестрелки, полиция Найт Сити плохо справляется со своей работой, по сути являясь еще одним подразделением частной армии. Трущобы города уничтожаются из-за открытия новых

заводов или центров корпораций, на улицах продается огромное количество наркотиков и нейролептиков, торгуют незаконными и ворованными имплантами — это жизнь во вселенной киберпанка. «В Найт Сити внешность решает всё» — такая надпись есть в меню редактора персонажа в начале игры, такая же надпись сопровождала настольные игры. Игрок в процессе прохождения будет сталкиваться с представителями криминала и людьми разного социального статуса, каждый из них относит себя к какому-то стилю одежды. От Энтропизма в северных кварталах Уотсона до Неомилитаризма в Городском центре и Востоке Вестбрука. Стиль улиц Найт Сити изменяется в зависимости от района. Как и в любом городе, в Найт Сити есть промышленные и деловые кварталы. Благосостояние населения меняется от центра к окраинам. В районе доков Уотсона на самом севере города на улицах можно встретить людей, носящих то, на что хватило денег, в то время как улицы Джапан-тауна в Вестбруке наполнены людьми в дорогих и стильных костюмах.

В этом визуальном исследовании я разберу стили одежды в игре Cyberpunk2077, покажу предпосылки некоторых из них и найду отражение современного стиля в мире будущего. Тема выбрана мной исходя из желания показать насыщенность и красочность мира игры, поддерживаемая авторами через создание новых и смешение их с существующими стилями в моде. Исследование поделено на главы: Первыми описываются глобальные стили, после них разбираются стили банд. Основа текстовой информации взята на страничке Wiki по игре Cyberpunk2077 — в Wiki содержится большинство информации о игре.

Original size 1920x400

Киберпанк как термин появился в 1983 году в названии одноименного рассказа Брюса Бетке. Главными авторами жанра в литературе являются Уильям Гибсон, Брюс Стерлинг и Пэт Кадиган, но наиболее популярным произведением киберпанка 80-х стал фильм «Бегущий по лезвию» 1982-го года.

Original size 1920x1200

Кадр из фильма «Бегущий по лезвию» (1982)

Original size 1920x400

Почти сразу после появления Киберпанк стал внимать в себя японскую культуру и атрибутику. В 80-е Япония была на пике своего экономического развития и ассоциировалась у американских граждан с высокими технологиями, медициной и будущим. Многое в устройстве городов жанра взято из фотографий Токио, Осаки и Гонконга. Визуальный стиль японской рекламы также часто встречается во вселенных этого жанра.

Original size 960x641

Улицы Токио

В 90-х появились культовые аниме, которые по праву считаются классикой киберпанка наравне с произведениями американских авторов. Фильмы «Акира» (1991) и «Призрак в доспехах» (1995) утвердили влияние японской культуры на жанр.

Original size 842x596

Плакаты к аниме «Призрак в доспехах» и «Акира»

Original size 1920x400

Переходя к теме визуального исследования — игре Cyberpunk2077 хочется начать с культуры 80-90-х годов. В игровом мире осталось много следов глэм и панк-рока. От музыки до причесок.

Original size 1600x900

Джуди Альварез и её панковская прическа

Original size 1600x900

Джонни Сильверхэнд. Легенда рока Найт Сити. Прототипом персонажа был Дэвид Боуи

Original size 1430x645

Бестия с ирокезом

Original size 478x605

Жилетка с надписью «Burn Corpo Sh*t»

Original size 1920x400

Неоновые волосы, светящиеся татуировки и хром. Практичность на втором месте. Внешность — вот что главное.

Одним из популярных стилей одежды в Найт Сити 2077 года является китч — стиль, смешивающий в себе яркие элементы одежды аксессуары. Главная задача Китча — выделить человека из толпы. Это близко по духу городу, наполненному неоном и хромом.

Original size 1920x1080
Original size 1920x1080
Original size 1920x1080
Original size 1920x1080
Loading...

Более дорогой и трансформированной формой китча является Неокитч. Этот стиль несет в себе ту же цель, что и предшественник, но, в свою очередь Неокитч подчеркивает элитарность носителя.

Original size 1920x1080
Original size 1920x1080
Original size 1920x1080
Original size 1920x400

Разразилась Четвёртая корпоративная война, и возник Энтропизм. Экономический кризис заставил людей искать способы выжить любыми средствами. Главной целью было выполнить работу, не важно как. Внешний вид — кому какое дело?

Энтропизм — самый практичный, неброский и дешевый стиль Найт Сити. Суть Энтропизма — низкая стоимость и удобство вещей. Из-за большого количества представителей низшего социального класса Энтропизм часто встречается на окраинах и пустошах за городом.

Original size 1920x1080
Original size 1920x1080
Original size 1920x1080
Original size 1920x1080
Original size 1920x400

Смертоносная элегантность без вычурности. Это стиль корпоратов и военных, которых много в престижных районах города. Польза выше стиля — это принцип нео-милитаризма.

Стиль сотрудников корпораций, Неомилитаризм в деталях одежды отсылает к военной одежде будущего. Война и агрессия — постоянное состояние и идеология международных корпораций. Прямые линии, острые углы в костюмах корпоратов показывают их силу и влияние.

Original size 1920x1080
Original size 1920x1080
Original size 1000x1481
Original size 1920x400

Валентино — банда, контролирующая южную часть центра Найт Сити. Большинство участников являются выходцами из латинской америки. Культура Валентинос отсылает к латиноамериканским традициям татуировки — большинство членов полностью покрыты тату. В одежде группировки есть отсылки на мексиканский стиль Чоло.

Original size 1920x1080
Original size 1920x1080
Original size 1920x1080
Original size 1200x963

Мексиканские Чоло

Original size 1920x400

Группировка Тигриные когти контролирует Джапан-таун в Вестбруке. Это банда, состоящая из людей японского происхождения. В своей одежде Тигры придерживаются стиля Китч, но они добавляют в него свои национальные символы. Например, члены банды носят на лице маски Они — символы демонов из японской мифологии. Также Тигры часто бывают покрыты японскими тату, характерными для современной Якудзы.

Original size 1920x1080
Original size 1920x1080
Original size 1920x1080
Original size 640x640

Маска Они

Original size 600x600

Банда Якудза

Original size 1920x400

Мусорщики — банда, контролирующие территорию на севере города, в районе доков Уотсона. Стиль мусорщиков вдохновлен постсоветскими «гопниками» и русской мафией в США. Участники банды носят характерные треники и кожаные куртки.

Original size 1860x609
Original size 1920x1080
Original size 750x422
Original size 750x561

Русские гопники

Original size 1920x400

Пустоши вокруг Найт Сити бороздят на своих машинах члены группировок кочевников. По сюжету главный герой Ви сталкивается и вступает в доверительные отношения с кланом Альдекальдо. Кочевники занимаются доставкой товаров черного рынка между городами. Исходя из специфики их работы, вещи, которые они носят, максимально практичны. Энтропизм — самый подходящий стиль одежды для работы с двигателями, песчаных бурь и нагрузок. Образы кочевников основаны на байкерских клубах в США. Оттуда дизайнеры позаимствовали кожаные куртки и жилетки с нашивками и клетчатые рубашки.

Original size 1920x1080
Original size 1920x1080
Original size 1920x1080
Original size 1920x400

Разобрав моду в Cyberpunk2077, я показал как детализация одежды и истории возникновения этой одежды поддерживает эффект погружения в игровой мир. Такой элемент как вещи помогает игроку понять разницу между слоями общества в игре, идентифицировать себя с какой-то группировкой или просто дополнить игровой опыт. Одежда в мире киберпанка играет важную роль в понимании настроения и атмосферы мира, живущего по правилам «хай тек лоу лайф».

Original size 1920x400
От глэм рока до неомилитаризма: Одежда в Cyberpunk2077
Project created at 04.07.2023