
Для проекта были взята таблица данных по боевым юнитам из Heroes of Might and Magic III, поскольку я геймдизайнер и сама являюсь фанатом серии, сыгравшим для визуального исследования экрана города в каждую часть. К сожалению, многие из них были исследованы поверхностно, в том числе и третья, которой, тем не менее, было уделено много внимания. Анализ данных по юнитам может позволить углубить понимание игры, что поспособствует профессиональному росту.
Этапы работы: - Выбор данных для анализа - Анализ данных - Визуализация данных с помощью графиков
Использованные виды графиков
- Парная диаграмма, хорошо подходящая для сравнительного анализа двух существ, имеющих множество параметров - Столбчатая сгруппированная диаграмма для рассмотрения каждого из параметров - Гистограмма распределения для оценки атаки существ - Столбчатая диаграмма для оценки среднего уровня атаки каждого уровня улучшения существ - Круговая диаграмма с двумя кольцами, позволившая отобразить количество летающих и не летающих существ каждого уровня
Парная диаграмма соотношения параметров юнита и его улучшенной версии
Здесь вы можете увидеть сравнение характеристик одного из юнитов максимального уровня при его улучшении до следующего ранга.


Сгруппированная столбчатая диаграмма соотношения параметров юнита и его улучшенной версии
Чтобы вывести еще одно наглядное отображение сравнения юнита и его улучшения, для каждого параметра созданы столбчатые диаграммы.
Гистограмма распределения атаки юнитов
Здесь представлено распределение уровня атаки и количество юнитов ей соответствующее, что позволяет оценить баланс юнитов.
Столбчатая диаграмма со средней атакой существ по уровням
В связке с предыдущей, эта диаграмма позволяет оценить не только количество существ с определенным уровнем атаки, но и проанализировать, какой уровень атаки в среднем соответствует существу определенного уровня.
Круговая диаграмма с вычислением соотношения летающих и не летающих существ каждого уровня
Большинство юнитов имеют особые способности, которые дополняют их числовые параметры новыми сущностями, углубляя систему игры. Одно из таких свойств, считающееся довольно редким и одним из наиболее полезных среди игроков — способность летать. Ниже можно оценить распределение доли летающих существ на каждый уровень улучшения.