В произведениях видеоарта, где используются программы для 3D-визуализации, ирреальное с помощью технологической антитезы априори затрагивает разные аспекты действительности.
Исследование строится на развитии приемов, используемых художниками.

Исходный размер 3500x1970
Верстка заимствует элементы из навигации программ для 3D-визуализации.

Исходный размер 3410x1206

Исходный размер 3500x2480
Исходный размер 3500x1170
Исходный размер 3500x1750
Исходный размер 3500x1541
Исходный размер 3500x2480
Исходный размер 3500x2212
Исходный размер 3500x1170
Исходный размер 3500x1541
Исходный размер 3500x1864
Исходный размер 3500x3923
Исходный размер 3500x1750
Исходный размер 3500x2480
