
Исходный размер 960x540
Игра-хоррор, в которой девочка Лиза борется со своими фобиями, погружаясь в пугающие лабиринты сознания. Победит ли она свои страхи?

Исходный размер 1920x1080
Loading...
Уровень «Клаустрофобия»
Моей задачей в разработке игры MINDMAZE была создание уровня «Клаустрофобия». Окружение, кат-сцены, передвижение персонажа и взаимодействие с окружением, блюпринты.
Уровень был создан в Unreal Engine 5 с использованием скаченных ассетов.
Loading...


Исходный размер 2480x1395
Геймплей
Исходный размер 2480x1391
Quick Time Event
Исходный размер 768x432
Проваленный Quick Time Event
Исходный размер 2480x1374
Кодовый замок

![[2026] PORTFOLIO [2026] PORTFOLIO](https://files.mediiia.ru/projectimages/2604/bac9688e2948432089e8594d0ae8c74a/76c51d42d7ac424abe501bdad5186c9d220x311.jpg)

