Original size 1140x1600

Where my spots?

PROTECT STATUS: not protected

Об игре

Название игры

«Where my spots?»

Жанр геймплея

2D платформер от третьего лица с фокусом на механику удлинения шеи и решение головоломок.

Жанр сюжета

Игра в мире фэнтези, где игроку придется играть за инопланетного жирафа с очень гибкой шеей и его маленького друга, которые совершили аварийную посадку на Землю, в ходе которой у жирафа исчезли все пятна. Помогите друзьям найти все потерявшееся пятнышки и вернуться домой.

Новизна, уникальность, основная фишка игры

Платформер с механикой шеи жирафа, как «змейка» + главный персонаж не один, а с компаньоном, который также участвует в прохождении. + Можно переключаться между двумя персонажами.

Возрастной рейтинг

PEGI-3, ESRB-E, RARS-0+. Минимальное насилие в комическом подтексте, исключены пугающие звуки и изображения, а также использование грубой лексики. Подходит для всей семьи.

Суть игрового процесса

big
Original size 607x274

Опыт игрока

Целевой опыт

Original size 683x431
Original size 686x475

Целевая аудитория

Original size 684x397

Игровой процесс

Игровой цикл

Пройти все уровни в игре — > пройти уровень — > собрать все пятна на уровне (мы здесь) — > передвигаться, прокладывать мосты и преодолевать препятствия.

Original size 1364x755

Решения

Компромисс.

Выбор: совершать сейчас действия за жирафа или за тушканчика. Выбор не очевидный и не вслепую, так как игрок видит карту и может продумать ход действий, но может не рассчитать их правильно и погибнуть. (упасть в пропасть, уйти слишком далеко от друга, наколоться на шипы, выбрать неправильную форму для моста). Последствия: у игрока темнеет сразу в глазах и уровень начинается с начальной точки.

Компромисс.

Выбор: собрать пятнышко в его изначальном месте спавна или коснуться его жирафом, чтобы оно телепортировалось в другое место и собрать его уже там.

Челленджи

Аккуратность и точность + скорость и реакция + тайминг + комбинация движений.

Например преодолеть пропасть. Чтобы пропасть преодолели оба персонажа, нужно сначала с помощью шеи Жирафа построить мост, а затем перейти по этому посту за тушканчика. Затем нужно будет закрепить голову жирафа с помощью тушканчика, чтобы Жираф мог перекинуть свое туловище через пропасть.

Интуитивное понимание физики.

Разрушить коробки на пути, замахнувшись как молотом, тем самым расчистив путь.

Ориентация в пространстве + «ловушки» + скорость и реакция.

Вовремя успеть пройти уровень, где солнце наносит урон.

Референсы

Змейка

Original size 755x345

Механика передвижения змеи = механика передвижения шеи, только она удлиняется не от съеденных фруктов, а ее длину контролирует игрок.

INSIDE

Original size 1920x1200

INSIDE (2016)

Мне очень понравилась идея плодотворно использовать окружение в небольших головоломках для продвижения к цели.

Where my spots?
Project created at 26.12.2025