Исходный размер 1192x1803

CHRYSALIS

PROTECT STATUS: not protected

Backstory

В 3000 году возрастание солнечной активности сделала практически невозможным существование человека на поверхности родной планеты. Люди уходят вниз, строят высокотехнологичные подземные города. Это мрачные, стесненные обиталища.

big
Исходный размер 1248x848

Подземный город

Корпорация С. Е.В.Е.Р. приняла радикальное решение — построить секретный комплекс еще глубже, в неизведанных тектонических пещерах, где, по расчетам исследователей, микроклимат позволяет сохраняться многолетнему льду. В 3010 году был запущен проект The Chrysalis («Куколка») — массовое переселение на глубинную базу. Миллионы людей легли в криокамеры, рассчитывая проснуться через несколько сотен лет в возрожденном мире, пригодном для жизни.

big
Исходный размер 4900x2733

Криокамеры под землей (фрагмент, оставшийся в архивах)

Вместе со всеми к криоконсервации готовились двенадцатилетние сестры-близнецы Элли и Майя. Несмотря на одинаковую внешность, они были абсолютно разные. Элли — суровая, собранная и холодная девочка, которая не плачет и молча контролирует всё вокруг. Она практически силой тащила за руку Майю — скромную, пугливую, но очень милую и мягкую сестру, которая до ужаса боялась темноты бункера. Элли лично проверила камеру Майи, закрыла за ней герметичную дверь и только после этого легла в свою. Спустя некоторое время остальные капсулы тоже закрылись, и участники проекта The Chrysalis погрузились в сон.

Элли и Майя

Anomalous Hatch

Этапы метаморфозы

Прошли столетия. Засуха пробралась даже на глубину. Автоматика без обслуживания сбоила, питательный биогель в капсулах высох и мутировал. Чтобы спасти ткани спящих людей от полного обезвоживания, система запустила аварийные программы обслуживания криокамер. Сбой программы запустил трансформацию человеческих тел — на основе ДНК подземных насекомых.Однажды в глухом секторе базы из-за аварийного отключения энергии двери некоторых криокапсул открылись. Среди них была и капсула Майи. Она вышла из капсулы. В кромешной тьме очертания Майи было не разглядеть. Изменившись до неузнаваемости, она всё же сохранила свой прежний характер: Майя испуганно сжималась от каждого звука и двигалась предельно осторожно. Повинуясь инстинкту, существо уползло из разрушенного медблока, бесследно исчезнув в лабиринтах пещер.

Исходный размер 1248x848

Монстры-мутанты

Исходный размер 1248x848

монстры-мутанты

Zero level

Спустя время сработала основная программа бункера. Проснулись люди, чьи капсулы остались в порядке, среди оставшихся была Элли Замза. Проснувшись, она не поддавалась общей панике, её лицо оставалось холодным и суровым. Элли целенаправленно подошла к соседней камере сестры, но там увидела лишь разбитое стекло и остатки странной массы. Майи нигде не было…

Исходный размер 3508x2480

Трансформировавшийся обитель криокапсулы

post

Спустя время сработала основная программа проекта CHRYSALIS. Началась всеобщая паника. Выход на поверхность был затруднен, воды на базе не было вовсе, припасов не хватало. С верхних уровней в отсек вбежали испуганные солдаты. Они стали затаскивать ящики с патронами и заявлять, что нижние ярусы бункера захвачены жуткими, неизвестными серыми монстрами, которые утащили тех, кто проснулся первыми. Пока люди кричали, Элли молча наблюдала за ними, тайно зажимая в руке аппарат, похожий на мембранный «колокол». Обезумевшая толпа начала строить баррикады из ржавых листов железа и колючей проволоки, готовясь к глухой осаде.

Deep sector

Исходный размер 3456x2304
Исходный размер 3456x2304

Проходит еще несколько часов. Вооруженный отряд должен выйти во тьму и спуститься в дикие тектонические пещеры под базой. Решительная Элли тем временем проскальзывает вслед за отрядом, улавливая отдаленные звуки с помощью того самого полупрозрачного «колокола».

Отряд двигался по ржавым мостам и скальным уступам, как вдруг свет фонарей выхватил на стенах и трубах странное шевеление. Люди замерли: на камнях сидели сотни серых насекомоподобных существ и безмолвно смотрели в пустоту. Солдаты с криками вскинули автоматы, собираясь уничтожить чудовищ.

The wings

Элли испытывала отвращение, не понимая, что перед ней: её сестра или чудовище, которое её сожрало. Существо не нападало, а лишь робко делало короткие, до боли знакомые движения.

Элли закричала остальным: «Не стреляйте!». Солдаты светили на других существ, и люди заметили на измененных телах обручальные кольца, остатки одежды, памятные вещи. Они начинали понимать, что случилось…

Исходный размер 1248x848

Что на самом деле делает человека человеком — его хрупкое, привычное тело или готовность того, кто остался прежним, помнить, кем ты был? И если ради спасения вида нужно отказаться от человеческого облика, то где пролегает граница между эволюцией и полным исчезновением?

Behind the scenes

Material

CHRYSALIS
Проект создан 02.11.2026
Другие проекты c тегом концепт-арт
Елизавета Товкало Романовна
«ЛЕТО да другие лета» — серия концепт-артов для игры в жанре приключенческого point-and-click с элементами аркады. Я и концептуальный дизайн моей игры «ЛЕТО да другие лета» приглашаем окунуться будущих игроков в сказочный, красочный и опасный мир, где каждый может стать счастливым обладателем настоящего ручного дракона и пройти вместе с главной героиней — богатыршей Дуняшей и её трёхглавым питомцем и другом Драконяшем — захватывающий путь в мире, где возможны всё и все, кроме одного единственного — вернуть в славные земли вокруг волшебного Чудесен града лето, где его, кажется, никогда не было и в помине… Но готовы ли герои сразиться с теми, кто заварил всю эту холодную кашу? Проект был создан в период моего участия в художественном марафоне CARPGXII.