
Технологии играют ключевую роль в современной сценографии, открывая перед художниками новые возможности для творчества и взаимодействия с зрителями. Современные сценические художники отличаются «медийностью» сценографии. Технические решения в свете, звуке, архитектуре не только обеспечивают зрелищность образов, но и в первую очередь создают эмоциональную среду спектаклей, концертов, которая органично окружает артистов и зрителей.

Эс Девлин, известный сценограф, использует инновационные подходы, такие как дополненная реальность и интерактивные инсталляции, для создания запоминающихся и эмоционально насыщенных пространств. В рамках исследования будет проведен анализ ключевых проектов Девлин, изучение технологий, которые Девлин интегрирует в свои работы, включая проекционные маппинги и интерактивные сенсорные системы, выявление влияния этих технологий на восприятие зрителя и их взаимодействие с пространством и рассмотрение будущих тенденций в сценографии на основе текущих достижений Девлин.
Carmen, Bergenz Festival, 2017

Одной из ключевых деталей, используемых в сценографии, является проекция видео на большие экраны и поверхности. Это позволяет создать динамичные и многоплановые образы, которые подчеркивают драматические моменты оперы. Используются интерактивные элементы, такие как подвижные платформы и механизмы, которые помогают создать эффекты движения и изменения сцены.
Главным аспектом является работа с масштабом, несмотря на многослойность и даже детализированность объемной инсталляции, актеры и действия на «сцене» хорошо выделяются и считываются, это создается за счет освещения и подсвечивания инсталляции изнутри.
Dear England, National Theatre, 2023
В спектакле все действия происходят на круглой сцене с подсветкой и динамикой. За счет света и только некоторых дополнительных объектов сцена оставаясь минималистичной сохраняет и подчеркивает образы и историю спектакля. Яркий пример использования минимальных точечных средств для полной передачи контекста и концепции.
The Crucible, Olivier Theatre, 2022
The Lehman trilogy, National Theatre, 2018
Ugly Lies The Bone, Lyttelton Theatre, 2016
В пьесе Линдси Ферентино рассматривается использование виртуальной реальности (VR) при лечении солдат, страдающих посттравматическим стрессовым расстройством. Так, декорации выполнены в форме чаши с проецируемыми на нее движущимися изображениями, имитируют мир, как если бы его видели через гарнитуру виртуальной реальности, включая заснеженные сцены и городской пейзаж, видимый сверху.
Hamlet, Barbican Theatre, 2015
Благодаря огромным размерам театрального пространства Барбикан в Эльсиноре разместились двухэтажные залы королевского дворца, в которых начинается спектакль. Во втором акте вся сцена снесена, так передается горе Офелии. Здесь особенно бросается в глаза использование видеопроекции и освещения, пространство постоянно динамично переходит из одного состояния в другое, так же как и состояние главных героев.
Otello, Met Opera, 2015
Concerts Sketchings
Эс Девлин считает, что во время выступлений большая часть того, что переживают зрители, находится в их сознании, сводя сцену к простому аксессуару или инструменту, который помогает проявить чистую суть работы художника, то, что они хотят воплотить в своих работах.
Самым важным является поиск общего языка со всеми артистами, понимание глубины их работ и индивидуальности для создания декораций, которые действительно будут отражать их работу и мыслительный процесс.
I Puritani, De Nederlandse Opera, 2009
Kanye West & Jay-Z, North America, 2011
Adele, Belfast, 2016
Сценография Девлин является расширением традиционных рамок и созданием мультисенсорного опыта для зрителя. Работы часто переплетают в себе элементы искусства, дизайна, архитектуры и технологий, что помогает создать уникальную атмосферу и воздействие на публику. Подобный подход разрушает устаревшие представления о том, что может быть сценография, и открывает новые горизонты для творческого выражения.
Эс использует возможности технологий до предела, показывая насколько возможно, все, что только можно представить и использовать эти возможности в культурных и социальных проектах, как громко говоря о важных, больших темах, так и удивляя зрителей синтезом своего сценографического опыта и творчества артистов.