Цель проекта
Я решил обучить генеративную нейросеть Stable Diffusion для того чтобы сгенерировать персонажей в авторском художественном стиле
Цель проекта заключается в том, чтобы проверить насколько качественно нейросеть сможет обучиться заданному стилю, продолжить серию и модифицировать персонажей
На Google диске был собран датасет из квадратных иллюстраций в авторском стиле. Они выполнены в единой стилистике и определенной цветовой гамме. Цель проекта именно в том, чтобы обучить нейросеть данному стилю, чтобы она соблюдала стилистику, цветовую палитру и корректно изображала персонажей. А также поэкспериментировать и сгенерировать новые иллюстрации в этом стиле
В проекте я использовал:
• Stable Diffusion для обучения генеративной нейросети под заданный стиль • Google Colab для создания кода и генераций • Hugging Face для получения токена и обучения нейросети, а далее для загрузки полученной модели на сайт • Adobe Photoshop для оформления работ
Исходные изображения персонажей
Данным иллюстрациям характерна ограниченная цветовая палитра - пастельные тона, а также:
• один персонаж имеющий четкую человеческую анатомию • второй персонаж черный, с более гибкой абстрактной анатомией • нейтральный ровный лайн • минималистичный покрас • различные паттерны в дизайне окружения • мягкость форм
Несколько примеров из датасета
Процесс обучения
В Google Colab с компьютера были загружены изображения, по которым будет обучаться нейросеть. Далее были созданы подписи к каждому из них, чтобы нейросеть давала корректные подписи к данным изображениям
Далее был создан токен через Hugging Face, происходила настройка и вставка его в код
Приближаясь к тренировке я выбрал разрешение 512, выставил максимальный шаг тренинга на 700, а чекпоинт установил на 100, так тренировка нейросети заняла всего час
После сохранения модели на Hugging Face я приступил к генерации картинок
Первая генерация prompt = «in DOMOVDEV style, a woman sitting on a couch with a cat»
Первая генерация вышла не очень удачной, нейросеть дублировала персонажей, однако паттерны на фонах и художественную стилистику выполнила хорошо
Чтобы улучшить генерации я прописал в негативных промптах все то, чего хотелось бы избежать в финальных изображениях
in DOMOVDEV style, a woman sitting on a couch with a cat negative_prompt="blurry, low quality, distorted, ugly, bad anatomy, dual character, noise, artifacts, messy lines",
in DOMOVDEV style, a woman sitting on a couch with a cat negative_prompt="blurry, low quality, distorted, ugly, bad anatomy, dual character, dual cat, noise, artifacts, messy lines" cross_attention_kwargs={"scale": 0.85}
После того как я снизил влияние стиля до 85 процентов с помощью команды cross_attention_kwargs={"scale»: 0.85}, детали стали четче, но стиль стал считываться немного хуже
in DOMOVDEV style, a woman sitting on a couch with a cat negative_prompt="blurry, low quality, distorted, ugly, bad anatomy, dual character, dual cat, noise, artifacts, messy lines", cross_attention_kwargs={"scale": 0.9}




