Здравствуйте! Меня зовут Филиппов Владислав Максимович.За четыре года обучения на ИТ-направлении с уклоном в геймдев я освоил Unity и C#, а также успел поработать над играми в разных жанрах: RPG, рогалики, шутеры, казуальные игры и хорроры. Среди моих проектов — Rescue: Storm, кооперативный экшен-рогалик, который я сейчас разрабатываю в команде. Этот проект стал для меня одной из основных причин для поступления в НИУ ВШЭ.Я выбрал программу «Системный гейм-дизайн», потому что вижу в ней шанс найти единомышленников для совместной работы над своими проектами и собрать свою инди-студию. Также мне важно перенять опыт у преподавателей, которые помогут взглянуть на разработку не просто как на код, а как на создание продукта, который будет по-настоящему интересен игроку. Хочу научиться лучше понимать аудиторию, выстраивать прогрессию, удерживать внимание игроков и разбираться в продвижении игр и пользовательском опыте.В процессе обучения планирую активно заниматься разработкой игровых проектов и их продвижением: участвовать в джемах и хакатонах, собирать обратную связь от игроков и в итоге выпускать игры в Steam.После выпуска я вижу два пути: либо я набираюсь опыта в крупной студии, работая над большими проектами, либо сразу собираю собственную команду и ищу возможности для реализации амбициозных идей.




