« In the middle of nowhere » или « В глуши » — проект посвященный созданию превизуализации для синематика на движке Unreal Engine 5.

В основе сюжета — встреча ребенка с ужасающим нечто в процессе путешествия по жуткому нигде.

В качестве места действия была выбрана локация, разработанная мной для проекта « ТОСКА » в четвертом модуле второго курса.

big
Original size 3300x1950

Раскадровка ролика

Опорные кадры. Экстерьер

0

Персонаж с главного фасада здания

Original size 3300x1950

Монстр теряет персонажа

Опорные кадры. Интерьер

0

Персонаж в комнатах Архива и Трубной

Original size 3300x1950

Монстр. Крупный план