Original size 1750x2480

Создание серии блайнд-бокс фигурок инструментами ИИ

PROTECT STATUS: not protected
The project is taking part in the competition
big
Original size 2480x800

i. Концепция

Основная идея проекта заключается в создании серии коллекционных 3Д-игрушек формата блайнд-бокс, в которой случайным образом выпадает одна из фигурок. Серия объединена образами духов животных азиатской природы и отражает состояние спокойствия, внутреннего достоинства и созерцательной мудрости.

В рамках проекта демонстрируется полный путь создания продукта: от разработки концептов и их 3Д-реализации до подготовки моделей к 3Д-печати и выбора технологии производства. Финальным этапом становится формирование промо-презентации серии.

ii. Создание концептов

Первый этап — создание концептов фигурок. Здесь идея проекта получает визуальное воплощение через обращение к азиатской природе, её духовности и мифологичности.

В процессе эскизного поиска велась работа с формой и характером персонажей: важно было сделать их аккуратными, миниатюрными и милыми, но при этом сохранить выразительность, ощущение глубины и сдержанную, «мудрую» скромность как в позах, так и в цветовых решениях.

big
Original size 1500x803

Пробные эскизы персонажей.

Далее эскизы были перенесены в MidJourney v7 как референсы, где были сгенерированы разные варианты персонажей. Из них были выбраны самые удачные по форме, пропорциям и визуальной выразительности.

Затем с помощью Nano Banana были уточнены детали и созданы дополнительные ракурсы, чтобы лучше проработать образ каждого персонажа и подготовить их к дальнейшей 3Д-работе.

Original size 1500x482

Готовые концепты персонажей.

iii. Создание 3Д-моделей

Следующий этап — создание 3Д-моделей персонажей.

Для этого использовался инструмент 3D Hunyuan Tencent, в который были загружены ранее разработанные концепты. Полученные модели были дополнительно доработаны по геометрии: уточнены пропорции, упрощены формы и удалены лишние детали. Это позволило сделать серию более цельной и подготовить её к последующему производству.

Олененок

Original size 1600x900

Сгенерированная с помощью 3D Hunyuan Tencent 3Д-модель олененка | Turntable, цвет.

Original size 2480x846

Сгенерированная с помощью 3D Hunyuan Tencent 3Д-модель олененка | Разные ракурсы, стандартный материал.

Черепашонок

Original size 1600x900

Сгенерированная с помощью 3D Hunyuan Tencent 3Д-модель черепашонка | Turntable, цвет.

Original size 2480x846

Сгенерированная с помощью 3D Hunyuan Tencent 3Д-модель черепашонка | Разные ракурсы, стандартный материал.

Бельчонок

Original size 1600x900

Сгенерированная с помощью 3D Hunyuan Tencent 3Д-модель бельчонка | Turntable, цвет.

Original size 2480x846

Сгенерированная с помощью 3D Hunyuan Tencent 3Д-модель бельчонка | Разные ракурсы, стандартный материал.

Лисенок

Original size 1600x900

Сгенерированная с помощью 3D Hunyuan Tencent 3Д-модель лисенка | Turntable, цвет.

Original size 2480x846

Сгенерированная с помощью 3D Hunyuan Tencent 3Д-модель лисенка | Разные ракурсы, стандартный материал.

Ягненок

Original size 1600x900

Сгенерированная с помощью 3D Hunyuan Tencent 3Д-модель ягненка | Turntable, цвет.

Original size 2480x846

Сгенерированная с помощью 3D Hunyuan Tencent 3Д-модель ягненка | Разные ракурсы, стандартный материал.

Original size 1920x800

Готовая серия фигурок.

Ссылка на папку с готовыми 3Д-моделями фигурок.

iv. Производство

Заключительным этапом производственного процесса является 3Д-печать фигурок.

Для корректной реализации объектов необходимо определить технические требования к печати и последующей обработке моделей:

Общие параметры: - 3Д-модели подготовлены для печати единым объектом. - Высота готовых фигурок составляет 80–90 мм. - Приоритетная технология печати — SLA. - Печать выполняется однотонным белым фотополимером. - Используются поддерживающие структуры.

Original size 2480x740

Подготовленные с помощью Anycubic Photon Workshop 3Д-модели: исправлена геометрия, определены размеры и установлены поддержки.

Original size 2480x740

Подготовленные с помощью Anycubic Photon Workshop 3Д-модели: исправлена геометрия, определены размеры и установлены поддержки.

Параметры печати: - Рекомендуемая высота слоя — 50 мкм. - Время экспозиции: первый слой — 35 секунд, последующие слои — 5 секунд. - Скорость печати стандартная, оптимальная для сохранения детализации и стабильности модели.

Постобработка: - После печати модели промываются и сушатся, затем аккуратно удаляются поддерживающие элементы. - Выполняется шлифовка и полировка поверхности для достижения ровного матового эффекта. - Завершающим этапом модели окрашиваются и покрываются защитным лаком.

v. Промо

В рамках презентации проекта были созданы сцены в Cinema 4D с использованием готовых 3Д-моделей персонажей, что позволило передать идею проекта не только через сами фигурки, но и через окружающее их пространство.

Всё это формирует цельный визуальный образ серии, подчёркивая её характер, атмосферу и ценности.

Original size 1920x1080

Баннер.

Original size 2209x1700

Постеры.

Original size 1920x1080

Баннер.

vi. Вывод

В ходе работы была разработана серия коллекционных 3Д-фигурок: от концепции и визуального образа до подготовки моделей к 3Д-печати и промо-презентации.

Проект демонстрирует целостный подход к созданию продукта, объединяющего художественную идею, инструменты ИИ и современные технологии производства.

Описание применения генеративных инструментов

ChatGPT — формулирование и оптимизация промптов. MidJourney — создание визуальных концептов персонажей и стилистического поиска. Nano Banana — доработка деталей концептов и генерация дополнительных ракурсов. 3D Hunyuan Tencent — создание 3Д-моделей персонажей на основе готовых концептов.

Original size 1500x454