
ОБО МНЕ
Сахончик Дарья — студентка 3 курса CGI и визуальные эффекты, на направлении арт-дирекшн. Основной фокус деятельности — создание синематиков, левел-арт, скульптинг персонажей и пропсов, текстуринг.
Большинство моих работ созданы в Unreal Engine 5. При создании проектов проходила полный цикл задач, так же работала в составе команд. Персонажей создавала вручную используя такие софты: Zbrush, Maya, Blender и Substanse Painter.
ШОУРИЛ 2023 — 2025
ГЕЙМ-ДИЗАЙН
Во время обучение мне так же довелось попробовать себя в гейм-дизайне. В рамках одного из проектов на третьем курсе мы с моей командой собрали билд игры.
Happy Hell — проект, в котором игроку предстоит почувствовать себя в шкуре охотника, зачищая локации, в мире пост апокалипсиса, заполоненного монстрами питающимися страхом. Но не думайте, что наш охотник так прост, он нашел отличный способ купировать свой страх и подстраивать мир под себя, а все за счет выбросов жизнедеятельности мутантов — кристаллов.
Проект делали — Дмитрий Кудинов, Никита Тримасов, Ксения Ушацкая, Сахончик Дарья
Видео прохождения
Мною было сделано:
- Левел-арт - Создание ассетов для милого мира - Концепт монстра, скульпт, развертки, покрас, риг - Концепт милого медведя, скульпт, ретоп, развертки, покрас, риг - Концепт протагониста, скульпт, ретоп, покрас, риг - Ретоп, развертка, покрас, риг рук главного героя - Сетап персонажа в проект - Ретаргет анимаций
Рендера локаций


СИНЕМАТИКИ
Инцидент
Небольшая история об аварии на огромном заводе, где бедному одинокому технику приходится нестись сломя голову на помощь.
Limbo’s lullaby
Тизер-трейлер к будущему 3D платформеру «Limbo’s lullaby» в жанре триллер. Над этим проектом работала команда из двух человек.
Мною было сделано: - Главные герои (скульпт, ретоп, UV, текстуры) - Анимация - Работа с камерами - Сборка локаций - Цветокоррекция - VFX
Трейлер Cardiac
В этом проекте перед нашей командой стояла задача создать финальный трейлер для игры Cardiac, в котором демонстрируются ключевые особенности мира и события из жизни главных героев
Выполненная работа в рамках создания трейлера:
Вступление и флешбек курьера: - Режиссура - Работа с камерами - Ассетирование под кадры - Работа со светом - Анимация - Цветокоррекция
Персонаж: - Скульптинг персонажа - Ретопология персонажа - UV - Текстуринг флейты
3D ДЖЕНЕРАЛИЗМ
Брат и сестра — персонажи для тизер трейлера «Limbo’s Lullaby»


Чернь — персонаж для игры Царевна от Watt Studio.
Девушка с флейтой — персонаж для трейлера и игры Cardiac.


СКУЛЬПТИНГ
Богиня Гроз — авторский персонаж для синематика по песне Пирокинезиса — «Богиня Гроз»


СВЯЗАТЬСЯ СО МНОЙ МОЖНО ЧЕРЕЗ:
Телеграмм — @Munvili Почта — dsakhonchik@gmail.com