
ERROR 404 — это цифровой проект, переосмысливающий роль ошибки в дизайне. Вместо того чтобы исправлять, скрывать или маскировать ошибки, проект делает их основным механизмом создания формы.


Проект предлагает инструмент, в котором ошибка перестаёт быть дефектом и становится: • методом • системой • автором результата
ERROR 404 — это не стилизатор а онлайн-инструмент принудительного искажения готового дизайна по заданным типам ошибок.
ПОЧЕМУ? Стилизатор применяет визуальный стиль, повторяет, управляется ползунками, а его цель — стилизовать работу. ERROR 404 применяет структурную ошибку, результат не повторяется, нет тонкой настройки, цель — сломать логику макета.
Стилизатор меняет внешний вид, а ERROR 404 нарушает работу системы.
УНИКАЛЬНОЕ ТОРГОВОЕ ПРЕДЛОЖЕНИЕ
Сайт, который намеренно ломает загруженный дизайн по строгим протоколам ошибки — без возможности исправления.

Ключевое отличие: • ошибка не эффект • ошибка не случайность • ошибка — система и автор результата
ERROR.404: • принимает готовый дизайн • запускает один алгоритм ошибки • процесс необратим: • смещает элементы • ломает иерархию • искажает типографику • портит обрезку • нарушает цветовые связи
ERROR.404 — Сервис алгоритмического искажения дизайна
ЦЕННОСТИ ПРОЕКТА
Ошибка имеет ценность
Потеря контроля — часть процесса
Уникальность важнее оптимальности
Процесс важнее результата
Человеческий след важнее идеала
ERROR 404 — это не арт-объект, а инструмент, который меняет отношение к ошибке в цифровой среде и предлагает альтернативную модель авторства.
ПОЧЕМУ «ОШИБКА — ДОКАЗАТЕЛЬСТВО ЖИЗНИ»?

Потому что идеальный дизайн выглядит как шаблон, а шаблон выглядит как машина, а машина неотличима от ИИ.
ERROR 404 добавляет непредсказуемость, необратимость, уникальный результат
Это маркеры неавтоматического процесса, которые рынок считывает как «живое» и «авторское».
ЦЕЛЕВАЯ АУДИТОРИЯ
Ядро ЦА • дизайнеры (graphic / digital / brand) • арт-директора • creative coders
Основная ЦА • медиа-художники • экспериментальные авторы • студенты дизайн-направлений
Пограничная ЦА • креативные студии • культурные институции • бренды с фокусом на идентичность
ОПИСАНИЕ ПО МЕТОДУ «ПСИХЕЯ»

Эстеты — ценят процесс, форму и авторство

Сепаратисты — хотят дистанцироваться от шаблонов и AI

Гедонисты — ищут эмоциональный опыт и живое взаимодействие
БОЛИ ЦЕЛЕВОЙ АУДИТОРИИ
Давление «правильного» дизайна
Выгорание от бесконечных правок
Ощущение вторичности в мире AI
Страх ошибки и потери контроля
Отсутствие инструментов для легального сбоя
Люди хотят ошибаться, но не имеют пространства, где это допустимо.
СПИСОК И РАНЖИРОВАНИЕ КОНКУРЕНТОВ (6 шагов)
ШАГ 1. Определение конкурентного поля
Проект ERROR 404 работает в поле цифрового визуального производства. Прямых аналогов проекта не существует, поэтому конкуренция носит концептуальный и функциональный характер.
ШАГ 2. Формирование списка конкурентов

1. AI-генераторы • Midjourney • DALL·E • Stable Diffusion

2. Glitch-инструменты и плагины • Приложение Glitche и плагины для AE • Datamoshing

3. Figma AI/Canva AI • Генерация текстов, иконок, иллюстраций • Контроль консистентности • Auto spacing / auto design
ШАГ 3. Определение логики конкуренции
Все конкуренты решают задачу производства визуального результата, но делают это по-разному: Основной принцип АI — генераторов — оптимизация и предсказуемость; Glitche — эффект и эстетика; Figma AI — автоматизация и контроль
ШАГ 4. Анализ роли ошибки у конкурентов
АI — генераторы — баг или неточность; Glitche — визуальный стиль; Figma AI — то, что нужно исправить
ШАГ 5. Ранжирование по степени конкурентной угрозы
Высокая: Midjourney и AI, так как закрывает потребность «быстро и красиво» Средняя: Figma AI, так как усиливает давление «правильного» дизайна Низкая: Glitchе, так как работает только как стиль
ШАГ 6. Финальное позиционирование

ERROR 404 принципиально отличается: • не генерирует «лучший» результат • не автоматизирует дизайн • не использует ошибку как эффект
Проект лишает пользователя контроля, запрещает исправление, фиксирует ошибку как финал
РЫНОК И ТРЕНДЫ

Рынок и сегменты: • Инструменты цифрового проектирования • Креативное программирование • Проекты против искусственного интеллекта/руководства • Экспериментальные платформы

Социальные и бизнес-тренды • Усталость от AI-одинаковости • Процесс роста ценностей • Антисовершенство • Человеческий след • Опыт важнее результата
Рынок готов к инструменту, который не оптимизирует, а ломает
МОНЕТИЗАЦИЯ

1. Pay-per-Error (основное) 1 запуск ошибки = 1 продукт Цена: (500-1 500 руб.) 5–15 € Пакеты запусков дешевле
2. Подписка для школ и студий Неограниченные ошибки для группы (5 000-10 000 руб.) 50–100 € / месяц
3. Платные протоколы ошибок Редкие / лимитированные типы сбоев (2 000-5 000 руб.) 20–50 € за протокол
4. White-label / спецпроекты Кастомная версия для фестивалей и брендов (100 000-300 000 руб.) 1 000–3 000 € за проект
МАНИФЕСТ
Мы не исправляем ошибки — мы даём им право создавать результат
ОШИБКА — ДОКАЗАТЕЛЬСТВО ЖИЗНИ
ЗДЕСЬ ДИЗАЙН ЛОМАЕТСЯ НАМЕРЕННО
MAKE MISTAKES LEGAL