I курс. II модуль. Менеджемент игровых проектов (этап 2)
Go back to the list of modules
Detailed

В данной части курса студенты изучат методы и практики проектирования различных частей игры и их взаимодействие друг с другом для различных игровых платформ. Игровой цикл, игровой баланс для различных аудиторий, жанров и сеттингов с точки зрения разработки коммерческого продукта ориентированного на прибыль.

I курс. II модуль. Менеджемент игровых проектов (этап 2)
Project created at 11.09.2025