Небольшая деревня гномов, спрятанная в глубине густого леса. Её жители — потомки рудокопов, которые когда-то обнаружили здесь залежи необычных магических кристаллов и решили основать поселение.

big
Исходный размер 1424x720
big
Исходный размер 1296x784

В центре деревни находится колодец — главное место встречи жителей. Вокруг него расположены уютные домики, соединённые извилистыми тропинками.

big
Исходный размер 2480x1750
Исходный размер 2480x1750
Исходный размер 2480x1750
Исходный размер 1424x720
Исходный размер 1440x720

Неподалёку находится шахта, где гномы добывают ценные минералы, а в глубине леса скрывается загадочная зона с сияющими кристаллами. Местные жители верят, что именно их магическая энергия защищает деревню от посторонних.

Исходный размер 2480x1750
Исходный размер 2480x1750
Исходный размер 1408x736
Исходный размер 1456x704

Запустить комнату

.unitypackage
Windows
MacOS
Android
Анастасия Ломтева Евгеньевна
Кроссплатформенная XR-примерочная одежды (AR/VR): Проект решает реальную проблему e-commerce (высокий процент возвратов одежды из-за непонимания посадки и фасона). Это единое приложение на движке Unity, использующее общую базу высококачественных 3D-моделей одежды (созданных с физической симуляцией ткани в Clo3D). Приложение позволяет пользователям «примерять» цифровую одежду на виртуальный манекен, но делает это двумя разными путями в зависимости от платформы, демонстрируя переиспользование ассетов и кода.
Настя Асафайло
VR-проект для Музея янтаря в Калининграде показывает основные этапы образования янтаря из смолы в драгоценный камень. Посетитель надевает очки и последовательно проходит четыре локации: янтарный лес, река Эридан, ледники, поселение. Каждая сцена раскрывает следующий шаг превращения смолы в камень.