
Блокаут-прототип игры в жанре сурвайвл-шутер в сеттинге тёмного фэнтези. Локация разделена на четыре зоны, каждая со своей уникальной атмосферой.

Поселения в лесу

Эта часть локации дает игроку базовое понимание геймплея, не перегружая его сложной топографией.



Горящая ферма
В этой части уровня у игрока появляются дополнительные возможности, но вместе с ними повышается опасность: ему приходится следить за тем, чтобы самому не попасть в огонь.
Древние руины


Здесь игрок знакомится с вертикальностью локации: у него появляется возможность спрыгнуть с обрыва и резко увеличить дистанцию до врагов.
Подземный храм
Тут игрока помещают в замкнутое пространство, ограничивая его возможности для маневра.
Использованные ресурсы:
Частично окружение: Ассеты Quixel (ретекстуринг, комбинирование элементов). VFX: Эффекты на основе ассетов Paragon Анимации: First-Person Mage Animation Set Для генерации статуи использовалась: Hunyuan3D