
О проекте
В изометрической игре «Long Live Death» перед зрителем открывается загадочный мир мертвых, который сочетает в себе черты Дикого Запада, стимпанка и биопанка. Действие происходит на громадном поезде, пристанище усопших душ, несущемся через свирепую бурю пустыни Самум. На поезде с трудом уживаются скелеты-ковбои, разделенные на фракции традиционалистов и технологических фанатиков, а также загробные монстры, которые лишь ожесточают межфракционные конфликты.

Игра выполнена в комиксово-мультипликационной стилистике, изобилующей контрастными тенями и насыщенными оттенками фиолетового, оранжевого и красного.
Анимационный тизер
В центре истории находятся два брата: Гектор и Тахо. Они были заклятыми врагами при жизни и погибли, сражаясь друг с другом. Однако братьев снова свела судьба, когда погиб их отец. Вместе им предстоит раскрыть загадку его смерти, преодолев испытания загробного мира, а также взаимную ненависть.
Главные герои
Моя работа заключалась в создании стилизованных моделей персонажей, монстров и неодушевленных объектов, наполняющих мир игры. Источниками вдохновения послужили фильмы и игры в жанре вестерн, а также образы и традиции мексиканской культуры.
На раннем этапе разработки было важно определиться с образами главных героев и второстепенных персонажей. Их вид задавал общую стилистику для всех последующих обитателей Поезда, а во внешности было важно обозначить как характер каждого героя, так и его отличительные черты и способности.
Гектор
Гектор — один из двух главных героев игры. Младший брат Тахо, суровый последователь культа технологий, который превратил все свое тело в стальную машину.
Его образ лишь отдаленно напоминает о том, что в загробном мире он некогда был скелетом, как и все. В металлической грудной клетке здоровяка пылает голубое пламя, а стальной череп скрывается от мира за мрачной кожаной маской.
Модель Гектора высоко детализирована и подразумевает множество активных движений: прыжки и бег, кувырки и стрельба из всевозможного оружия.
Текстуры подчеркивают его суровость, потрепанность, а также блеск металлических частей тела.
Тахо
Тахо — второй герой нашей истории. Старший брат Гектора, веселый пройдоха, важным элементом костюма которого является непревзойденное чувство стиля.
Яркое сомбреро в сочетании с шикарными усами, пышная блуза с бахромой, броский бант, а главное до блеска начищенные сапоги — вот он, неповторимый пижон и разгильдяй.
Второстепенные персонажи
Второстепенные персонажи населяют мир игры и призваны говорить с главными героями, рассказывать им истории и давать квесты для прохождения. От их текстур требовались повышенная детализация и продуманность, ведь именно благодаря им (и своим неотразимым шляпам) их можно отличить друг от друга.
Монстры
Образы монстров, с которыми предстоит сражаться героям, внешне отсылаются к ацтекским мифам и легендам, но при этом включают в себя элементы стимпанка и биопанка.
Усеянные зубами пасти и острые когти, алая плоть и грубый металл. Олицетворение свирепости и жестокости загробного мира, ввергающее в ужас любую заблудшую душу.
Сипактль
Ауисотль
Оружие и пропсы
Оружие: текстуры
Оружие создано для того, чтобы разнообразить геймплей. Игрок может издалека использовать метко стреляющую Банджо-пушку или крушить врагов мощными ударами Лапти. Дизайн оружия сочетает в себе эстетику вестерна и традиционные мексиканские мотивы.
Квестовые предметы
Далее представлены предметы, связанные с внутриигровыми квестами. Они обладают чуть меньшей детализацией и несут более повествовательную роль, нежели функциональную.
Например, в ходе одного из квестов, героям предстоит раскрыть дело украденного из шкатулки пистолета. Кто похитил его и для каких злых целей?
Long Live Death в динамике