
Интерактивная система обработки, реализованная в Max/MSP. В основе лежит динамическая очередь эффектов, структура которой автоматически изменяется в реальном времени в зависимости от параметров входного вокала.
Цель проекта — облегчить пользователю процесс музыкального исполнения.
Создать патч, реализующий и контролирующий очередь с эффектами, взаимодействующими с входным сигналом в реальном времени.

Идея основана на принципе работы гитарного педалборда, но сфокусирована на решении проблемы ручного переключения эффектов



