
ХУМ
HUM — шутер от первого лица на Unreal Engine 5 с карточной системой, рассказывающий историю молодого медиума Шитё, познающего истинную суть мира.

Мои задачи на проекте
— Выборочный концепт арт — Моделлер — Риггер — Художник по текстурам — Аниматор — Тех артист; подключение наработок к движку
Моделлер

— 8 моделей персонажей — 10 моделей окружения


Художник по текстурам
— около 80 карт текстур
Анимации и риг
Что в целом?
— 44 анимации — 12 анимационных блюпринтов — 2 control рига — 8 индивидуальных ригов
— 23 анимации главного героя — 7 анимаций божества Сета — 7 анимаций врагов — 5 анимаций НПС — по одной анимации для Флокс и пистолета
Все анимации можно посмотреть ниже:
Работа по пиару
Я поработала над пиар-рендером проекта в формате поста для социальной сети.
Трейлер