
Исходный проект
https://portfolio.hse.ru/Project/194292
Описание проекта: 2D roguelike в изометрии.
Отрезанный от мира монастырь захватили полчища демонов, а обитающим там священнику и вдове отбиваться нечем, кроме молитв, вина и церковной утвари.
Уничтожайте нечисть, улучшайте способности героев, доберитесь до колокольни и изгоните Мефистофеля, чтобы восстановить спокойствие в монастыре.
Преображение

С помощью нейросетей были сгенерированы игровые локации, враги, с которыми могли бы столкнуться игроки, лого игры, портрет антагониста.
Все генерации проходили через текстовые промпты, от простых к сложным. Если простой промпт не давал нужного результата, он усложнялся и детализировался. Например, локации были быстро сгенерированы однострочными описаниями, в то время как промпт для портрета антагониста эволюционировал от двух слов до целого абзаца.
Часть изображений были созданы с помощью исходников (представлены вместе со сгенерированными результатами).
Игровые локации

A dark wine cellar
A stone paved medieval room
A cemetery lit by an ominous red sky
A cathedral lit by purple light
Рядовые враги
A glowing green skull in a medieval room
A small blue demon wielding a weapon, medieval dungeon
Портрет главного антагониста
Prompt: demonic man with long dark blue hair and glowing yellow eyes, in a fancy medieval outfit, with an ominous smile.
Логотип игры и рекламные постеры
Prompt: game logo, a candle, red curtain background
Prompt: 2D style, mature, demonic man with long dark blue hair and glowing yellow eyes, in a fancy medieval outfit, with an ominous smile, casting a spell, gothic cathedral background
Дизайны для онлайн-магазина игрового мерча
Prompt: medieval potions shop, ominous purple light, with a hooded man standing behind the counter
Prompt: a medieval artifact shop, red light, with a hooded man standing behind the counter
Нейминг игры
Prompt: name of the game «In Vino Veritas», written in a medieval decorative font, on yellowed paper, in black and white.
Источники