Исходный размер 1240x1750

AR-игра АЗЪ

PROTECT STATUS: not protected

AR-игра для популяризации кириллицы
в музее-заповеднике «Царицыно»

Идея

На аллеях Царицыно — современные арт-инсталляции с прозрачными экранамиНаводишь телефон на QR-код — в воздухе появляется букваСобираешь буквы — складываются именаСобираешь имя — раскрывается цитата

0
1/3

Каждый день — новая буква.
За неделю — собирается имя.
В финале — раскрывается цитата.

Проблема

• Царицыно — красивый музей, но молодёжь приходит «посмотреть и уйти» • Богатая литературная история —не видна посетителю • Кириллица — «школьная обязанность», без эмоций • Нет ежедневного контакта с культурой • Музеи конкурируют за внимание с соцсетями и играми

Ситуационный план

Исходный размер 1536x1024

Цифровой слой

• Приложение (iOS / Android) • WebAR через браузер (без установки)Наводишь камеру на QR:→ — экран «раскрывается» → — буква выходит из инсталляции → — парит в воздухе → — звучит, взаимодействует

Образование через игру

Дети: игра, мультфильмы из букв, прописи в AR Школьники: урок литературы = прогулка по Царицыно Иностранцы: кириллица с нуля, транскрипция, перевод Взрослые: забытая классика возвращается

Инсталляция в среде

Возможный сценарий

УТРО (7:00)
Пуш: «Сегодня буква „Ж“.
Три точки на карте.»

ДЕНЬ
Идёшь, находишь, сканируешь,
собираешь.

ВЕЧЕР (21:00)
Пуш: «Сегодня ты собрал 2 буквы.
До имени — 2.»

ЗАВТРА
Новая буква.

Почему играют

  1. ЛЮБОПЫТСТВО — «что за Qr?»
  2. АЗАРТ — коллекционирование, охота, редкость
  3. РИТУАЛ — каждое утро новая буква
  4. КОНКУРЕНЦИЯ — рейтинги, чемпионы
  5. СМЫСЛ — ты хранишь голоса поэтов
Исходный размер 1697x927

Пример дизайна инсталляции

AR-игра АЗЪ
Проект создан 30.10.2026