Рубрикатор Концепция Предметный дизайн Дизайн ювилирных изделий Дизайн плакатов Рекламный дизайн Дизайн костюмов Эскизы будущего Заключение
Концепция Концепция визуального исследования — это изучение того, как космические достижения или их возможность повлияла на дизайн в СССР. Я выбрала тему «Дизайн СССР, вдохновленный космосом», потому что мне интересна тема космоса в искусстве сама по себе так что эстетика, которая сформировалась в Советском Союзе в 1960-1980-х годах, на волне космических достижений и просто фантастических научно-технических проектов, показалась мне интересной. Влияние освоения космоса на массовую культуру и дизайн в СССР можно проследить через разные варианты дизайна, начиная от эскизов архитектуры будущего и заканчивая предметами быта. Эстетика, связанная с космосом, стала своего рода символом прогресса и новизны, важным элементом формирования национальной идентичности в контексте глобальной космической гонки. Космос был не только объектом научного интереса, но и символом светлого будущего, который находил отражение в искусстве, промышленном дизайне и ювелирном искусстве.
Совершение первых успешных запусков спутников, пилотируемых космических полетов и амбициозные проекты, такие как создание космических станций, сделали космос частью повседневной жизни. Дизайн того времени стремился олицетворить достижения науки и создать образ «великого будущего». Таким образом, исследование космической эстетики в советском дизайне дает уникальную возможность понять, как научные и политические достижения влияли на дизайнеров и художников того времени.
Принцип по отбору визуального был таким, это предметы иллюстрации или эскизы, которые отсылают своим содержанием или в случае предметов внешнем видом и названием к космосу или космическим достижениям: Плакаты и рекламные материалы, которые были выпущены в СССР в период с 1960-х до 1980-х годов, представляющие достижения космонавтики. Продукты промышленного дизайна (например, посуды, предметы интерьера, бытовая техника и ювелирные изделия), которые использовали мотивы космоса. Архитектурные проекты, связанные с космическими темами (например, летающий город Крутикова) Эскизы костюмов и одежды, вдохновленной космосом.
Принцип рубрикации исследования был такой в начале это что-то совсем обыденное что люди до сих пор могут найти дома или купить, а в конце это самые смелые мечты художников.
Текстовые материалы отбирали таким образом чтобы в них присутствовало описание того к какому именно событию привязаны эти материалы что стремились передать дизайнеры и художники.
Ключевой вопрос это то, как космические достижения влияли на дизайн в СССР в разных сферах?
Гипотеза исследования это то творцы того времени были сильно под впечатлением от возможности полетов в космос, они вкладывали это ощущение как в предметы быта, так и в самые смелые проекты будущего, но также предполагается, что выражалось это по-разному в зависимости от того от времени создания до или после полета человека в космос.
Пылесос Сатурн 1967
самовар «Спутник»
Ночник «Ракета» 1967
Предметный дизайн
Самовар спутник был посвящён первому запуску супника в космос, но имеет такой дизайн не только потому, что художники вдохновились космосом, а из-за истории его создания: [1] «к знаменитому космическому старту 4 октября 1957 года подготовили три экземпляра спутника. Один из них в итоге вывели ракетой на орбиту, другой выполнял роль дублера на случай каких-то неполадок, был ещё и третий — тоже запасной — на всякий случай. После удачного запуска основного аппарата, „резервист“ долгое время хранился на космодроме в одном из технологических помещений. Сергей Королёв — руководитель космической программы — распорядился, чтобы этот спутник передали как реликвию „по принадлежности“ в ГУКОС, находившийся в Москве Вскоре было принято решение сделать из „королёвского подарка“ самовар для столовой»
Ночник «ракета» и пылесос «Сатурн» вышли после полета первого человека в космос и определенно их дизайн основан на этом событии. Дизайн ночника изображает те самые кадры взлета, а дизайн пылесоса отсылает к планете Сатурн не только название, но формой и кольцами так дизайнеры как бы говорят, что космос уже рядом.
Дизайн ювилирных изделий [2] «Ювелирно-гранильная фабрика — Свердловский завод „Русские Самоцветы“ в 1958 году в честь очередной годовщины запуска искусственного спутника Земли создает одну из самых выдающихся брошей с горным хрусталем огранки шар. " Ювелирные изделия с хрусталем так же посвящены запуску спутника все украшения имеют минималистичный дизайн, но своим видом хорошо передают карту звездного неба в их дизайне в большинстве своем присутствуют не ракеты, а небесные тела, созвездия и звездные пути.
К звездам! К солнцу!
Наш трумф в космосе — гимн Стране Советов!


Слава отчизне героев!
В космос


От Моделей ученических до кораблей космических


Дизайн плакатов [3] «Начиная с 1955 года и достигнув пика с приземлением Аполлона-11 в 1969 году, космическая гонка продвигалась достаточно мощными пропагандистскими машинами, призванными убедить население страны в том, что огромные расходы правительства на проекты, не приносящие ощутимой выгоды, были оправданы.» Да действительно плакаты были мощным пропагандистским приемом и плакаты с соцреализмом и прекрасной жизнью в колхозе сменились на плакаты о космических достижениях все они в основном говорят об одном это достижение невозможного. Плакаты были, как и реалистично прямолинейными так и метафорическими как до космоса рукой подать. Не все плакаты о космических достижениях показывали только сами полеты в космос в некоторых плакатах ракета только на фоне пролетает мим как показатель одного из многих достижений
«Автоэкспорт», 1957 год
журнал «Новые товары» № 10, 1958 год
«Росторгреклама», 1960-е годы
брошюра «Transistor Radios»
«Электроника» / Министерство электронной промышленности СССР, начало 1980-х годов
«Машприборинторг», 1960 год
«Машприборинторг», 1966 год
Рекламный дизайн В первую очередь в дизайне рекламы заметно что с помощью космической тематики рекламируют именно новейшую технику того времени как бы показывая, что эта техника и есть то самое долгожданное будущее. Например это реклама для набора научных иследований: [4] «Это реклама приборов для научных исследований в области геофизики. Приборы разработали советские учёные специально для Международного года геофизики (1957–1958). Участие в исследованиях принимали 67 стран, центральным событием стал запуск первых искусственных спутников. На иллюстрации показано изучение Земли — космический контекст задают звёзды вокруг планеты»


Эскиз костюма Аэлиты для фильма «Аэлита» Художник А. А. Экстер 1924 год


Эскиз костюма Гора — хранителя энергии на Марсе для фильма «Аэлита» Художник А. А. Экстер 1924 год


Эскиз костюма Ихошки для фильма «Аэлита» Художник А. А. Экстер 1924 год


Эскиз костюма Аэлиты для фильма «Аэлита» Художник А. А. Экстер 1924 год


Эскиз костюма Аэлиты для фильма «Аэлита» Художник А. А. Экстер 1924 год
Эскиз костюма Тускуба — владыки Марса для фильма «Аэлита» Художник А. А. Экстер 1924 год


Эскиз костюма марсианина для фильма «Аэлита» Художник А. А. Экстер 1924 год
Техническая эстетика № 8 1971
Дизайн костюмов В качестве костюмов, вдохновленных космосом, я выбрала костюмы из фильма Аэлита и из технологического журнала. [5]"Фильм «Аэлита» стал первой фантастической лентой, снятой в СССР. Для экранизации был выбран вышедший в начале 1923 года роман Алексея Николаевича Толстого «Аэлита» и набравший достаточную популярность среди читателей. На создание картины были затрачены огромные финансовые средства, в число которых входила беспрецедентная рекламная кампания, начавшаяся почти за год до премьеры, состоявшейся 29 сентября 1924 года в электротеатре «Арс».» Костюмы из фильма скорее относятся к научной фантастике, чем к чему-то более практичному как модель Регина 1964 которая своей удобностью формами и застежкой-молнией отсылает к скафандрам, я думаю это связано не только с жанром но и с годами выпуска этих костюмов до и после полета человека в космос, когда стало более понятнее как должна выглядеть космическая одежда
Летающий город Георгия Крутикова


Летающий город Георгия Крутикова
Летающий город Георгия Крутикова


Орбитальная станция «Мир». Интерьер рабочей зоны (первоначальныйй вариант).
Союз 1964 Балашева
Союз-М 1970-1973 Балашева
Предварительные эскизы интерьера бытового отсека
Эскизы будущего [6]» в 1928 году советский инженер на защите дипломной работы представил проект летающего города. Он желал построить город в стратосфере Земли, в котором будет комфортно жить всем советским гражданам. Он считал, что каждое развитое общество отличалось типом своих городов. Если капиталисты стали строить города с прямоугольными домами и ровными улицами, то коммунисты должны построить город, летающий в воздухе.» Летающий город Крутикова выглядит действительно фантастическим очень красивым без прямых углов, но даже несмотря на то, что инженер так же транспорт для этого города этот проект кажется таким нереальным.
[7] «Осенью 1964 года по просьбе В. П. Дюмина Г. А. Балашову принимают на должность инженера в проектный отдел, где разрабатывается космический корабль для полетов на Луну, в сектор ЛОК (лунный орбитальный корабль). Она с самого начала проектирует орбитальный отсек этого корабля. Придумывает его новую форму в виде расширяющегося книзу яйца, рассчитывает стрингеры и шпангоуты, разрабатывает схемы компоновки интерьера. Затем занимается размещением приборов и оборудования, задает их конфигурации и габариты, согласовывая все это со смежными заводами.»
Проект Белашевой так же не реализован, но он гораздо реалистичный это не мечты о будущем, а разработка интерьера, в котором человеку было бы, комфортно находится в дали от дома и земли проект о том, как расположить оборудование так что бы человек все ещё мог жить на корабле с обычной обстановкой так же учитывается сам полет. Я думаю, главная причина такого различия проектов это время их создания разница в тридцать лет в которые произошел действительно большей скачек в развитие технологий.
Заключение Подводя итоги можно сказать космос в дизайне проявлялся совершенно по разному, это может быть просто в лоб с рисунком или фигурой ракеты, это может быть изящно с минималистичными формами или иллюстрациями, но все с понятной главной мыслью. Это может передавать разный смысл такой как хвастаться достижениями или показывать, насколько космос и будущее рядом, это так же о достижении невозможного. Так же по-разному в разное время насколько это могут быть мечты о научной фантастике, настолько это может быть реальный продукт.




