Рубрикатор
1. Концепция 2. Романский стиль в архитектуре 3. Готический стиль в архитектуре 4. Сравнение романского и готического стилей: сходства и различия 5. Романский стиль в кино и играх жанра фэнтези 6. Готический стиль в кино и играх жанра фэнтези 7. Заключение 8. Библиография 8. Источники изображений
Концепция
Романский и готический стили в архитектуре до сих пор не утратили своей актуальности в кинематографе и гейм-индустрии благодаря своему уникальному и узнаваемому визуальному стилю, который позволяет создать определенную атмосферу и настроение в кадре. Чаще всего архитектуру Средних веков можно встретить в играх и кино жанра фэнтези. Но почему это именно так?
Разберемся подробнее: с чем же у нас ассоциируется эпоха Средневековья?

Фрагмент изображения из книги «Гарри Поттер: Рождение легенды».
В первую очередь это величественные замки и крепости. Они представляют собой символы настоящей власти, могущества или, наоборот, таинственности и создают визуально впечатляющие образы, вокруг которых можно строить захватывающие сюжеты. Средневековые поверья, фольклор и легенды обогащают фэнтезийные миры сюжетами и персонажами. А герои, вдохновленные рыцарскими эпопеями или фантастическими созданиями, создают удивительные истории.
Пейзажи Средних веков, такие как темные леса и зловещие болота, служат идеальным фоном для приключений и тайных заговоров, добавляя атмосферу опасности и загадки. Эти элементы, в сочетании с романской и готической архитектурой, обеспечивают жанр фэнтези богатством историй и магическими возможностями для создания увлекательных миров.
В данной работе нам предстоит разобраться: в чем же особенности и отличия готического и романского стилей в архитектуре, и на чем хотят сделать акцент режиссеры и художники-постановщики, выбирая тот или иной стиль для своей кинокартины или игры.
Чтобы ответить на эти вопросы, будет проведен подробный анализ двух основных стилей Средневековья. Будут описаны особенности конструкций, назначения и даже влияние географического расположения построений данной эпохи. Все это будет подкреплено визуальным рядом из фотографий и схематических изображений романской и готической архитектуры.
И следующий, основной, этап исследования включает себя подробный анализ сюжетов, сцен и пейзажей фильмов и игр жанра фэнтези. Это позволит окончательно определить, что стоит за выбором между романской и готической архитектурой в кинематографе и мире видеоигр данного жанра.
Основной материал для исследования будет включать визуальные образы из игр и фильмов жанра фэнтези, где преобладают романский или готический стили. Выбор будет базироваться на популярности и влиянии произведений на широкую аудиторию, а также на их способности визуально передать сюжетные и эмоциональные аспекты.
Круг источников будет включать в себя как академическую литературу, так и надежные интернет-источники.
Романский стиль в архитектуре
Аббатство Клюни, Франция, 910 г.
Романский стиль в архитектуре зародился в Европе в X–XI веках. В этот период времени Европа была наполнена войнами и конфликтами между феодалами и королевствами. Многие здания строились в отдаленных местах или на границах территорий, что делало их уязвимыми для нападений. Эти условия сформировали архитектуру того времени, которая отличалась массивными башнями для дозорных, толстыми стенами и цилиндрическими сводами.
Конструкция романского храма.
Важной особенностью романского стиля является использование полукруглых арок, которые создают ощущение прочности и устойчивости. Арки могут быть одиночными или двойными, они часто используются для разделения пространства внутри здания.
Рельефы фасада базилики Сан-Дзено Маджоре в Вероне, Италия, XIII в.
Еще одним характерным элементом романской архитектуры являются толстые стены, которые обеспечивают прочность и защиту зданий. Стены часто украшены орнаментами, символами и сценами, связанными с религией и культурой того времени.
Собор Сент-Пьер в Ангулеме, Франция (1105–1128 гг.)
В романском стиле также часто используются колонны и пилястры для поддержки крыши и создания вертикальных линий в архитектуре. Колонны могут быть круглыми или квадратными в сечении и украшены различными орнаментами.
Готический стиль в архитектуре
Собор Парижской Богоматери, Франция, Париж, 1163 г.
Собор Парижской Богоматери является прекрасным примером перехода от романского стиля к готической архитектуре. Здание было построено в XII–XIII веках и сочетает в себе черты обоих стилей.
Романский стиль проявляется в массивных каменных стенах, толстых колоннах и достаточно простых геометрических формах. Готический стиль можно разглядеть в высоких стрельчатых окнах, изящных арках и богатом декоре.
Таким образом, Собор Парижской Богоматери является не только важным религиозным центром, но и памятником архитектуры, который отражает развитие строительных технологий и стилей в Средние века.
Кельнский собор, Кельн, Германия, XIII–XV вв.
Портал Кельнского собора, Кельн, Германия, XIII–XV вв.
В чем же особенность готической архитектуры? В первую очередь этот стиль характеризуется своими высокими, утонченными формами, стрельчатыми арками — все это создает эффект возвышенности и стремления к небу. Основой готического собора является каркасная система. Именно благодаря этой системе архитекторам того времени удалость изменить распределение нагрузки в здании, заметно облегчить его стены и перекрытия и визуально освободить пространство. Ключевыми элементами данной системы являются: контрфорс, аркбутан и нервюры.
Каркасная система готической архитектуры на примере поперечного разреза собора в Реймсе (слева) и собора Парижской Богоматери (справа).
Стрельчатые арки, витражи и мозаики, готические розы, порталы и горгульи — все эти элементы неразрывно связаны с готикой и являются ее отличительной особенностью, придавая узнаваемость этому архитектурному стилю Средних веков.
Стрельчатые арки (Миланский собор, Милан, Италия, 1386 г.)
Роза (Собор Амьенской Богоматери, Амьен, Франция, 1269 г.)
Горгульи (Собор Парижской Богоматери, Париж, Франция, 1163 г.)
Сравнение романского и готического стилей: сходства и различия
Изучив подробнее особенности конструкций, внешнего вида и предназначение построений готической и романской архитектуры, в голове невольно возникает вопрос: в чем же их основные сходства и отличия, и как простому обывателю научиться с легкостью определять тот или иной стиль Средневековья?
Аббатство в Гернроде, Германия, 959 г.
Аббатство в Гернроде является отражением романского стиля. Посмотрев на изображение, можно выявить характерные черты архитектуры той эпохи.
Первое, на что стоит обратить внимание — это приземленность и массивность здания. Это впечатление создается благодаря монолитным стенам, которые удерживают тяжелые каменные своды, и маленьким окнам-аркам. Чаще всего здания той эпохи возводились симметричными, а основные типы построек были продольные и круглые. Наружная отделка — лаконичная. Иногда здания украшались рельефами, фресками и сюжетными витражами.
Шартрский собор, Франция, 1194 г.
На примере Шартрского собора во Франции можно с легкостью определить основные особенности готики.
Собор буквально устремлен вверх. Ему, как и другим готическим сооружениями присуща высотность и некая легкость. Часто, здания асимметричны и каждый из его фасадов индивидуален. Высокие стрельчатые окна, каркасная система постройки, сквозные галереи и аркады — все это сделано для того, чтобы придать «невесомость» стенам. Еще одной характерной особенностью готического стиля являются изысканные декоративные элементы: витражи, мозаики, скульптуры, розы.
Романский стиль в кино и играх жанра фэнтези
Изучив подробнее романскую архитектуру, становится понятно, что сооружения того времени в первую очередь создавались для оборонительных целей. Они служили надежной защитой и оберегали жителей от нападений врагов. Каким образом данная функция романской крепости проявляется в жанре фэнтези рассмотрим на примере известного многим сериала «Игра престолов».
Замок Винтерфелл.
Замок Винтерфелл — это важное стратегическое место по сюжету сериала. Замок расположен в северных областях Вестероса и является домом одного из самых влиятельных семейств — Старков. Главная функция замка — защита и оборона от внешних угроз, а также сохранение безопасности и спокойствия жителей. Его внешний вид создает впечатление неприступности и могущества. Винтерфелл представляет собой массивное строение с мощными каменным стенами, башнями и маленькими окнами, что характерно для романской архитектуры.
Замок Пайк (арт).
Другой, не менее монументальный и величественный замок из сериала — замок Пайк. В нем также читается влияние романского стиля архитектуры: все те же толстые и высокие стены с маленькими окнами, возведенные для надежной защиты от нападений извне.
Замок Каэр-Морхен из видеоигры «Ведьмак».
Рассмотрев впечатляющие крепости из «Игры Престолов», перенесем взгляд в мир знаменитой видеоигры «Ведьмак», где нас ждет замок Каэр-Морхен. Этот удивительный замок, окруженный тайнами и магией, выделяется своей уникальной архитектурой, где отчетливо прослеживаются элементы романского стиля.
Замок Каэр-Морхен из видеоигры «Ведьмак».
«Начальные титры указывают, что время игры происходит в конце XIII века, в разоренных от двух войн с Нильфгаардом северных королевствах. Замок Каэр-Морхен был возведен в романском стиле, его облик и форма отсылают нас к раннесредневековой нормандской архитектуре X–XI веков. Образ Каэр-Морхена был вдохновлен многими замками и крепостями разных веков постройки: в Португалии (кастелло де Алмоурол), во Франции (замок Тараскона, Венсенский замок), в Австрии (замок Брук), в Германии (крепость Конкистадоров), и даже замком Тампль — главной резиденции тамплиеров в Париже, который не сохранился до наших дней из-за того, что был символом монархии в революционной Франции (его облик качественно передан в игре „Assassin’s Creed: Unity“). Элементы крепости Каэр-Морхен можно даже обнаружить в России — в городе Выборг.» [9]
Замок Алмоурол, Португалия, 1171 г. (слева); замок Брук, Австрия, 1252 г. (справа).
Во вселенной «Ведьмака» романский стиль воплощает неприступность и таинственность крепости. Эта эстетика служит символом силы и древности. Сходство находит отклик в архитектуре Хогвартса, где романские черты сливаются с готическим великолепием, подчеркивая не только магическую мощь, но и вековую историю, которая оживляется в каждом камне замка.
Скриншот из фильма «Гарри Поттер и Философский камень», 2001 г.
Взглянув на Хогвартс, сложно сразу точно определить его архитектурный стиль ввиду того, что для создания Школы Чародейства и Волшебства художники-постановщики вдохновлялись целым рядом великих архитектурных сооружений Средневековья.
Чертеж макета школы Хогвартс. Исполнитель Гэри Томкинс.
Так, например, романский замок Алник в Великобритании послужил местом съемок некоторых сцен. Во внутреннем дворе замка ученики-волшебники обучались полетам на метле, а «Львиная арка стала прототипом выхода из Хогвартса, который вел к хижине Хагрида и Запретному лесу.» [6]
Сцена первого урока полетов на метле из фильма Гарри Поттер и Философский камень, 2001 г. (слева); внутренний двор замка Алник, Великобритания, 1096 г. (справа).
«Даремский собор — одно из прекраснейших произведений нормандской архитектуры в Европе — стал прообразом двойных квадратных башен Хогвартса. Художники-постановщики прибавили к ним остроконечные шпили, какие и следует ожидать в волшебном мире.» — пишет Брайан Сибли. [1]
Скриншот из фильма «Гарри Поттер и Философский камень», 2001 г.
Скриншот из фильма «Гарри Поттер и Узник Азкабана», 2004 г.
Выбор соборов романской архитектуры, как прототипов некоторых частей школы Хогвартс, помог художникам-постановщикам создать визуальную атмосферу, в которой ученики могли чувствовать себя защищенными от Темных сил.
Скриншот из фильма «Гарри Поттер и Узник Азкабана», 2004 г.
На этом исследование стен школы Хогвартс не заканчивается, ведь большая часть замка была вдохновлена готической архитектурой. А чтобы узнать, как готика влияет на восприятие кинокартины, нам необходимо переместиться в следующий раздел — готический стиль в кино и играх жанра фэнтези.
Готический стиль в кино и играх жанра фэнтези
Мост со стрельчатыми арками — скриншот из фильма «Гарри Поттер и Узник Азкабана», 2004 г.
«История школы Хогвартс насчитывает более тысячи лет, поэтому создатели фильма хотели, чтобы он выглядел по-настоящему древним. Изучили старейшие учебные заведения Британии — Оксфорд и Кембридж, осмотрели кафедральные соборы, в том числе Вестминстерский, Кентерберийский и Солсберийский. Результатом исследовательской работы стал архитектурный стиль, основанный на средневековой готике с характерными для нее заостренными арками, колоннами и замысловатой резьбой.» [1]
Большой зал в колледже Крайстчерч, Оксфорд.
Так, Большой зал в колледже Крайстчерч стал прообразом Большого зала в Хогвартсе.
Большой зал во всех фильмах о Гарри Поттере был местом проведения важнейших мероприятий. Именно там Распределяющая шляпа определяла будущий факультет новоприбывших учеников, там же проходил Святочный бал и праздновались Рождество и Хеллоуин. В этом месте царило волшебство в истинном своем проявлении: парящие свечи и тыквы, заколдованный потолок, который в разное время отражал облака в лунном свете, падающий снег или звездное небо.
Скришоты из фильмов «Гарри Поттер и Философский камень», 2001 г. (1,2 сверху) и «Гарри Поттер и Кубок Огня», 2005 г.
Говоря о светлой магии, не стоит забывать про обратную сторону этого мира — темные силы, оборотни, вампиры и прочие монстры. Где они живут, как скрываются от любопытных глаз и охотников за нечистью, можно увидеть на примере замка графа Дракулы из фильма «Ван Хельсинг».
Замок Дракулы из фильма «Ван Хельсинг», 2004 г.
Другим примером обителя вампиров выступает замок из кинофильма «Мрачные тени». Он уже не выглядит настолько пугающим, как предыдущий, однако элементы готической архитектуры так же прослеживаются.
Замок из фильма «Мрачные тени», 2012 г.
В продолжение темы нечисти, нельзя не упомянуть видеоигру «Bloodborne». Город Ярнам, в котором разворачиваются события, пропитан мрачной готической атмосферой. Высокие башни, соборы с заостренными крышами, мостики и узкие улочки создают лабиринты, полных угроз и неизведанных опасностей. Такие архитектурные элементы, как пугающие безликие статуи, обветшалые крыши и темные залы, сплетаются в единое целое, формируя мистическое пространство, наполненное страхом и волнением.
Кадр из игры «Bloodborne» 2015 г.
Игра «Bloodborne», замок Кейнхерст.
Схожую локацию с нагромождением готических замков, можно увидеть в игре «Dark Souls III». Эта игра полюбилась многим, как раз благодаря мрачному миру готики.
Скриншот из видеоигры «Dark Souls III», 2016 г.
Готика, с ее мрачными, но величественными замками, создает атмосферу таинственности, магии и даже ужаса.
В мире «Гарри Поттера» готическая архитектура помогает передать уникальность и волшебство школы Хогвартс. А в фильмах и играх про нечисть готические здания выступают, как символы зловещего и неопределенного, подчеркивая атмосферу ужаса и тайны.
Заключение
Пришло время подводить итоги и отвечать на вопросы, которые были поставлены в самом начале визуального исследования. На основе всего вышесказанного можно сделать вывод — архитектура играет огромную роль в любой кинокартине или видеоигре. При разработке того или иного здания художниками-постановщиками прорабатываются мельчайшие детали. У них стоит цель: как можно точнее передать идею режиссера. Выбирая прообразом будущей крепости замок в романском стиле, нам хотят донести ощущение безопасности, устойчивости и недосягаемости для врагов. В такой крепости не страшны ни монстры, ни недружественные кланы. Делая акцент на готике, художник показывает нам, что в этом месте не все так просто. Создается ощущение недосказанности и даже неопределенности: кто обитает в замке? Добрый волшебник или кровожадный вампир? Там царит магия, волшебство и скрываются величайшие тайны и зло. Замок может пугать своим устрашающим и враждебным видом, а может, наоборот, завлекать зрителя внутрь для погружения в магическую атмосферу и изучения мира загадочных существ.
Сибли Брайан, Гарри Поттер. Рождение легенды — Москва: Изд-во Росмэн, 2010 г.
Флетчер Банистер, История архитектуры — Москва: Изд-во «Архитектура-С», 2012 г.
Архитектурная мастерская Дмитрия Новикова. [Электронный ресурс]. Режим доступа: http://novikov-architect.ru/roman_style.htm (дата обращения 04.12.2023).
История архитектуры. [Электронный ресурс]. Режим доступа: http://totalarch.ru/choisy_history_architecture/romanesque/16 (дата обращения 04.12.2023).
Культурология.рф. [Электронный ресурс]. Режим доступа: https://kulturologia.ru/blogs/091119/44607/ (дата обращения 04.12.2023).
Тинькофф Журнал. [Электронный ресурс]. Режим доступа: https://journal.tinkoff.ru/list/harry-potter-places/?ysclid=lpsnskr88q850416452 (дата обращения 05.12.2023).
Art of introvert. [Электронный ресурс]. Режим доступа: https://artforintrovert.ru/tpost/o0zrc323t1-osobennosti-goticheskoi-arhitekturi?ysclid=lppyhmpaie679900807 (дата обращения 04.12.2023).
Bloodborne вики. [Электронный ресурс]. Режим доступа: https://bloodborne.fandom.com/ru/wiki/Bloodborne (дата обращения 06.12.2023).
Stopgame. [Электронный ресурс]. Режим доступа: https://stopgame.ru/blogs/topic/108210/zamok_kaer_morhen_iz_igry_vedmak_2007_goda_arhitektura_v_geymdizayne?ysclid=lp6octjdy7116670047 (дата обращения 06.12.2023).
Wiki of Westeros. [Электронный ресурс]. Режим доступа: https://gameofthrones.fandom.com/ru/wiki/Винтерфелл (дата обращения 05.12.2023).
Фрагмент изображения из книги. Брайан Сибли, Гарри Поттер. Рождение легенды — Москва: Изд-во Росмэн, 2010 г. — 9 с.
Аббатство Клюни, Франция, 910 г. Дзен, [Электронный ресурс]. Режим доступа https://dzen.ru/a/ZO6cqRPYMTgMjdN8 (дата обращения 04.12.2023).
Конструкция романского храма. Kannelura, [Электронный ресурс]. Режим доступа: https://kannelura.ru/?p=11449 (дата обращения 04.12.2023).
Рельефы фасада базилики Сан-Дзено Маджоре в Вероне, Италия, XIII в. Wikimedia Commons, [Электронный ресурс]. Режим доступа: https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Basilica_di_San_Zeno_entrance.jpg (дата обращения 04.12.2023).
Собор Сент-Пьер в Ангулеме, Франция (1105–1128 гг.). Wikiway, [Электронный ресурс]. Режим доступа: https://wikiway.com/france/angulem/photo/ (дата обращения 04.12.2023).
Собор Сент-Пьер в Ангулеме, Франция (1105–1128 гг.). Банистер Флетчер, История архитектуры — Москва: Изд-во «Архитектура-С», 2012 г. — 363 с.
Собор Парижской Богоматери, Франция, Париж, 1163 г. Wallpaper, [Электронный ресурс]. Режим доступа: https://ru.wallpaper.mob.org/pc/gallery/tag=собор%20парижской%20богоматери/ (дата обращения 04.12.2023).
Кельнский собор, Кельн, Германия, XIII–XV вв. Mykaleidoscope, [Электронный ресурс]. Режим доступа: https://mykaleidoscope.ru/x/mesta-i-dostoprimechatelnosti/10409-kafedralnyj-sobor-keln-62-foto.html (дата обращения 04.12.2023).
Портал Кельнского собора, Кельн, Германия, XIII–XV вв. Tepler, [Электронный ресурс]. Режим доступа: https://tepler.ru/strani/germany/keln/kyolnskij-sobor.html (дата обращения 04.12.2023).
Каркасная система готической архитектуры на примере поперечного разреза собора в Реймсе (слева) и собора Парижской Богоматери (справа). Банистер Флетчер, История архитектуры — Москва: Изд-во «Архитектура-С», 2012 г. — 434 с.; 438 с.
Стрельчатые арки (Миланский собор, Милан, Италия, 1386 г.). Домашняя баня, [Электронный ресурс]. Режим доступа: https://obschestvennaya-banya-72.ru/interior/goticeskij-stil-v-arhitekture-hramy-stilistika.html (дата обращения 04.12.2023).
Роза (Собор Амьенской Богоматери, Амьен, Франция, 1269 г.). Bigfoto.name, [Электронный ресурс]. Режим доступа: https://bigfoto.name/photo/5534-goticheskaja-roza-v-arhitekture-62-foto.html (дата обращения 04.12.2023).
Горгульи (Собор Парижской Богоматери, Париж, Франция, 1163 г.). Newsler, [Электронный ресурс]. Режим доступа: https://www.newsler.ru/travel/otchetyi-o-poezdkax/2019/04/17/gotika-v-ogne (дата обращения 04.12.2023).
Аббатство в Гернроде, Германия, 959 г. Wikimedia Commons, [Электронный ресурс]. Режим доступа: https://commons.wikimedia.org/wiki/File:20190419_Gernrode_StCyriakus_DSC07837_equiR_HDRfusion_PtrQs.jpg (дата обращения 04.12.2023).
Шартрский собор, Франция, 1194 г. 4archive, [Электронный ресурс]. Режим доступа: https://4archive.org/board/hr/thread/2941372/chatedrals (дата обращения 04.12.2023).
Замок Винтерфелл. Wiki of Westeros, [Электронный ресурс]. Режим доступа: https://gameofthrones.fandom.com/ru/wiki/Винтерфелл (дата обращения 05.12.2023).
Замок Пайк (арт). Автор: Daniel Jiménez Villalba. ArtStation, [Электронный ресурс]. Режим доступа: https://www.artstation.com/danieljimenez (дата обращения 05.12.2023).
Замок Каэр-Морхен из видеоигры «Ведьмак». Клевые картинки, [Электронный ресурс]. Режим доступа: https://k-artina.ru/wallpapers/kaer-morhen-oboi (дата обращения 05.12.2023).
Замок Каэр-Морхен из видеоигры «Ведьмак». Ведьмак Вики, [Электронный ресурс]. Режим доступа: https://vedmak.fandom.com/f/t/Каэр%20Морхен (дата обращения 05.12.2023).
Замок Алмоурол, Португалия, 1171 г. Wikimedia Commons, [Электронный ресурс]. Режим доступа: https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Castelo_de_Almourol_(36844529845).jpg (дата обращения 05.12.2023).
Замок Брук, Австрия, 1252 г. Castlesworld, [Электронный ресурс]. Режим доступа: http://castlesworld.ru/blog/zamok_bruk/2012-08-10-80 (дата обращения 05.12.2023).
Скриншот из фильма «Гарри Поттер и Философский камень», 2001 г. Гарри Поттер, [Электронный ресурс]. Режим доступа: https://garri-potter.org/1-film.html (дата обращения 05.12.2023).
Чертеж макета школы Хогвартс. Исполнитель Гэри Томкинс. Брайан Сибли, Гарри Поттер. Рождение легенды — Москва: Изд-во Росмэн, 2010 г. — 32 с.
Сцена первого урока полетов на метле из фильма «Гарри Поттер и Философский камень», 2001 г. (слева); внутренний двор замка Алник, Великобритания, 1096 г. (справа). Тинькофф Журнал, [Электронный ресурс]. Режим доступа: https://journal.tinkoff.ru/list/harry-potter-places/?ysclid=lpsnskr88q850416452 (дата обращения 05.12.2023).
Скриншот из фильма «Гарри Поттер и Узник Азкабана», 2004 г. Гарри Поттер, [Электронный ресурс]. Режим доступа: https://garri-potter.org/1-film.html (дата обращения 05.12.2023).
Большой зал в колледже Крайстчерч, Оксфорд. Reddit, [Электронный ресурс]. Режим доступа: https://www.reddit.com/media?url=https%3A%2F%2Fi.redd.it%2Fvnbzn4eyp4l21.jpg (дата обращения 05.12.2023).
Скришоты из фильмов «Гарри Поттер и Философский камень», 2001 г. (1,2 сверху) и «Гарри Поттер и Кубок Огня», 2005 г. Гарри Поттер, [Электронный ресурс]. Режим доступа: https://garri-potter.org/1-film.html (дата обращения 05.12.2023).
Замок Дракулы из фильма «Ван Хельсинг», 2004 г. 2-kartinki, [Электронный ресурс]. Режим доступа: https://2-kartinki.ru/kartinki/замок-дракулы-арт (дата обращения 06.12.2023).
Замок из фильма «Мрачные тени», 2012 г. Pinterest, [Электронный ресурс]. Режим доступа: https://ru.pinterest.com/pin/film-dark-shadows-2012-production-designer-rick-heinrichs-set-decorator-john-bush--366480488400830428/ (дата обращения 06.12.2023).
Кадр из игры «Bloodborne» 2015 г. Мир фантастики, [Электронный ресурс]. Режим доступа: https://www.mirf.ru/worlds/bloodborne-mir/ (дата обращения 06.12.2023).
Игра «Bloodborne», замок Кейнхерст. Idei.club, [Электронный ресурс]. Режим доступа: https://idei.club/raznoe/11291-goticheskie-zamki.html (дата обращения 06.12.2023).
Скриншот из видеоигры «Dark Souls III», 2016 г. Автор: Gem1ni3. Steam, [Электронный ресурс]. Режим доступа: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?l=russian&id=877757501 (дата обращения 06.12.2023).




