
Блок 3
Работа с геометрией
Третий урок
Документация
Режимы редактирования объекта Инструмент Multi Cut используется для добавления новых рёбер на поверхность модели. Mesh Tools → Multi Cut - создание новых разрезов; - добавление дополнительных рёбер; Extrude — один из самых важных инструментов полигонального моделирования. Edit Mesh → Extrude - вытягивать полигоны; - создавать выступающие элементы; - формировать окна, козырьки и другие детали. Bridge применяется для соединения двух открытых участков геометрии.
Edit Mesh → Bridge - соединение частей модели - создание плавных переходов между элементами; - закрытие промежутков в геометрии. Для работы необходимо выделить два ребра и применить команду Merge to Center используется для объединения нескольких вершин в одну точку. Edit Mesh → Merge После выделения нескольких вершин в настройках применяется объединение в центр выделения. - соединение вершин; - устранение лишней геометрии; Combine используется для объединения нескольких объектов в один.
Mesh → Combine После применения команды объекты становятся частью одного объекта, но их вершины остаются не соединёнными между собой. -объединение частей модели; Bevel позволяет скруглять или срезать острые рёбра модели. Edit Mesh → Bevel - создание более реалистичных форм; - смягчение острых углов; Не используйте слишком большое количество сегментов на простых моделях.

