III курс. I модуль. Продюсирование видеоигр.Концептуальный документ
Вернуться к списку модулей
Подробнее

Студенты разрабатывают концепцию игры, основанной на трех геймплейных механиках. Игра содержит сеттинг, сюжет и приемы нарративного повествования. Концепт-документ достаточно полон, чтобы с ним могли начать работу художники, программисты и специализации геймдизайна. Будут освоены следующие навыки: - «Игровой опыт» (UX игрока), как основа проектирования игровых механик. - Игровые циклы и их проектирование. - Core геймплей, дополнительные механики. - Сеттинг - Сюжетная фабулы - Работа с визуальынми референсами - Жанры на основе различных игровых циклов, их различия и особенности. - Модели монетизации и их связь с проектированием игр. - Проектная документация — вижн, концепт, диздок - Бизнес план проекта — включая USP, маркетинг, тестирование.

III курс. I модуль. Продюсирование видеоигр.Концептуальный документ
Проект создан 30.08.2026