Основы саунд-дизайна
Вернуться к списку модулей
Подробнее

⁃ Роль аудио в мультимедийных продуктах и видеоиграх Обзор функций саунд-дизайна в создании нарратива, атмосферы и геймплейной механики. Знакомство с профессиональными инструментами и стандартами индустрии.

⁃ Работа в цифровых аудиоредакторах Настройка и использование DAW (Reaper, Audacity и альтернативы) для обработки и создания звукового контента. Основы аудио-продакшна.

⁃ Проектирование звуковых эффектов Методы создания игровых звуковых эффектов (оружие, шаги, звуки интерфейса). Работа с библиотеками и создание оригинальных звуков.

Основы саунд-дизайна
Проект создан 15.03.2026