You need to enable JavaScript to run this app.
pro
.deziiign
portfolio
competencies
tags
awards
shop
courses
vacancies
RU
EN
Create presentation
Login
Mariya Zadorova
Original size
2480x3500
Лиминальные пространства и гетеротопии как место действия видеоигры.
graduation visual research
video game
PROTECT STATUS: not protected
4
This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes
Введение
Mariya Zadorova
67
Понятия лиминальности и гетеротопии и их применение.
Mariya Zadorova
67
Лиминальные пространства и гетеротопии в Control и Alan Wake.
Mariya Zadorova
67
Гетеротопии в Silent Hill и Dead by Daylight.
Mariya Zadorova
66
Лиминальные пространства в постапокалиптических играх.
Mariya Zadorova
67
Выводы.
Mariya Zadorova
67
Лиминальные пространства и гетеротопии как место действия видеоигры.
Mariya Zadorova
graduation visual research
video game
4
More projects in
graduation visual research
Архитектура модернизма как средство создания дистопических пространств
Yana Maltseva
0
Фарфор как медиум в современной визуальной культуре
Darya Pozdeeva
0
3D-печать как визуальный язык: как технология формирует новую эстетику
Danil Fursov
0
Карта как наглядная система мира
Yaroslava Korzhova
1