

Содержание
— Суть — Кор-фича — Гейм-фокус — Сеттинг, мир — Описание геймплея — Механики — Враги, трудности, опасности — Игровой опыт — Динамики — Примеры ситуаций — Прогрессия
Суть
ExpresS — это аркадный симулятор курьера от третьего лица с элементами головоломок. Многие студенты часто испытывают финансовые трудности, и вы не исключение. Чтобы заработать себе на жизнь, вы вынуждены в свободное от учёбы время развозить заказы, пользуясь совершенно разными видами транспорта. Каждый из способов передвижения имеет преимущества и недостатки. Однако стоит помнить, что всё происходит в густонаселённой Москве: большое количество пешеходов, камеры, фиксирующие нарушения ПДД, сотрудники ГИБДД, и эти противные, будто вечно пьяные, пешеходы.

Кор-фича
В ExpresS есть гибкая транспортная система и динамическое окружение, требующие от игрока постоянно адаптироваться и выбирать оптимальную стратегию доставки. Виды транспорта, такие как самокат, велосипед, машина, метро, автобус имеют свои преимущества и недостатки, которые нужно учитывать в зависимости от погодных условий, пробок, типа заказа и других факторов. Успешная доставка — это результат правильного выбора транспорта, оптимального маршрута и умения быстро реагировать на неожиданные ситуации. Главная задача курьера — совершать как можно больше успешных доставок, чтобы зарабатывать необходимую для перехода на следующий уровень сумму.
Гейм-фокус
Игра иронично и юмористически отражает повседневные трудности и непредсказуемость работы курьером в Москве: — непредсказуемые пешеходы: безрассудные люди, игнорирующие правила дорожного движения — гибридная транспортная система: переплетение различных видов транспорта со своими плюсами и минусами — динамическая карта Москвы: пробки, перекрытия, живые районы, меняющиеся погодные условия — непредсказуемые ивенты: полицейские рейды, неожиданные поломки транспорта — живой чат с клиентами: отмена заказов, изменение условий доставки, неадекватные клиенты
Сеттинг, мир
Наше время, полуоткрытый мир, ограниченный пределами Москвы. В игру перенесена не вся Москва, а лишь главные архитектурные/исторические памятники, такие как Кремль или Новая Третьяковка.
Описание геймплея
Игра состоит из отдельных уровней (рабочих смен). На каждом уровне игроку необходимо заработать определенную сумму денег за отведённое время, выполняя заказы.
Цикл:
Механики
Передвижение Ходьба на WASD. Возможность бега (Shift) с повышенным расходом энергии (восстанавливается со временем). Паркур: возможность перепрыгивать препятствия, карабкаться по стенам и крышам (Пробел, взаимодействие с объектами).
Взаимодействие Взаимодействие с объектами: подбор предметов, открытие дверей, активация объектов (E). Использование телефона: открытие телефона (Tab) для просмотра карты, заказов, выбора транспорта, общения с клиентами.
Транспорт Управление транспортом на WASD. Разные виды транспорта имеют разные характеристики (скорость, маневренность, управляемость). Выбор транспорта происходит через интерфейс телефона. Стоимость аренды транспорта списывается с баланса игрока. Транспорт может ломаться из-за столкновений или износа.
Полиция За превышение скорости, проезд на красный свет, езде по тротуару за курьером начинается погоня. При преследовании полицией можно попытаться скрыться или заплатить штраф. Поимка приводит к конфискации транспорта и провалу текущей смены. Штраф приводит лишь к потере части денежных средств.
Заказы Принятие/отклонение заказов влияет на сложность, оплату и тип миссии.
Чат с клиентами В чате с клиентом можно уточнить всю информацию по заказу и решить определённые проблемы.
Враги, трудности, опасности
Пешеходы Спешащие, задумчивые, пьяные, группы туристов. Непредсказуемое поведение: могут внезапно выходить на дорогу, игнорировать правила движения. Если столкнуться с пешеходом, то происходит ДТП. Это означает, что уровень начинается заново.
Светофоры Обычные, с таймером. Проезд на красный свет ведёт к штрафу и риску погони.
Сотрудники ГИБДД Могут патрулировать улицы на машинах, мотоциклах, пешком. Начнут преследовать игрока за превышение скорости, проезд на красный свет, езду по тротуару. Можно попытаться оторваться, чтобы совсем не платить штраф. Но можно заплатить штраф и заняться заказом дальше.
Пробки Зависят от времени суток, погоды, событий. Увеличивают общее времени в пути и шанс провала заказов.
Камеры Фиксируют превышения игроком скорости и сразу же накладывают денежный штраф. Все камеры видны на миникарте.
Погода Дождь, снег, гололёд. Может ухудшить управляемость транспорта и увеличить риск ДТП.
Неадекватные клиенты Часть клиентов может отменить заказ, изменить место доставки, добавить требование. К этим вещам игрок должен быть готов.
Игровой опыт
Динамика и адреналин. Ощущение скорости, постоянная гонка со временем, необходимость быстро принимать решения.
Юмор и ирония. Смех над абсурдностью работы курьера и хаосом московской жизни.
Стратегия и планирование. Поиск оптимальных маршрутов, выбор подходящего транспорта, управление финансами.
Адаптация и импровизация. Умение быстро реагировать на неожиданные ситуации и находить выход из сложных положений.
Удовлетворение от достижения цели. Успешная доставка заказов и заработок денег.
Динамики
Риск и вознаграждение. Выбор между быстрой, но рискованной доставкой и безопасной, но медленной.
Экономия и эффективность. Поиск оптимального баланса между затратами на транспорт и временем доставки.
Нарушить правило или соблюсти закон. Решение о нарушении правил дорожного движения ради экономии времени или соблюдении закона ради избежания штрафов.
Реакция на непредсказуемость. Адаптироваться к изменяющимся условиям и непредсказуемым событиям.
Примеры ситуаций
Игрок взял срочный заказ в час пик. Он решил воспользоваться метро, чтобы избежать пробок, но опоздал на пересадку. Он выбежал из метро и взял самокат, чтобы быстро добраться до места назначения, но его остановил полицейский за езду по тротуару. Он решил заплатить штраф, чтобы не терять время, и успел доставить заказ вовремя, получив небольшую прибыль.
Игрок взял заказ на доставку хрупкого груза. Он решил использовать машину, чтобы обеспечить безопасность груза, но попал в пробку. Он увидел, что может объехать пробку по тротуару, но рискует получить штраф за нарушение ПДД и повредить груз. Он решил рискнуть и объехать пробку, но врезался в пешехода. Произошло ДТП с участием пешехода, уровень закончился.
Игрок взял высокооплачиваемый заказ на доставку в отдаленный район. Он увидел, что на пути к месту назначения много пробок и полицейских патрулей. Он решил использовать объездные пути и избежать встреч с полицией, но в итоге потратил больше времени. Однако он доставил заказ вовремя.
Прогрессия
Сложность игры постепенно увеличивается за счёт:
— увеличения расстояния и сложности маршрутов — увеличения количества пробок и полицейских патрулей — введения новых типов транспорта с разными характеристиками — появления новых типов заказов с разными условиями и требованиями — появления новых опасностей и непредвиденных обстоятельств — увеличения необходимой суммы для заработка на каждом уровне