Original size 1140x1589

Кино-аттракцион в современных хоррорах

PROTECT STATUS: not protected

Концепция

«Аттракцион» — смешное, удивительное или шокирующее зрелище «прямого воздействия», поражающее нас без долгой подготовки, быстро и эффективно, но при этом зрелище подчеркнуто простое» (Самутина, 2009, 10)

Современное кино постоянно развивается, находя новые способы привлечения и удержания зрителя. Одним из важных аспектов этого процесса является использование различных теоретических концепций, среди которых особое место занимает идея концепции кино-аттракциона. В рамках работы рассматривается роль кино-аттракциона в жанре хоррор, где он служит не только средством создания напряжения и страха, но и инструментом вовлечения зрителя в динамичное и эмоционально насыщенное кинематографическое переживание. Анализ современных хоррор-фильмов (2010-2025  гг.) с точки зрения кино-аттракциона позволяет понять, как режиссеры используют психологические и визуальные приемы для формирования уникального зрительского опыта.

big
Original size 3112x721

«Проклятие Аннабель» (реж. Джон Р. Леонетти, 2014)

В качестве теоретической базы я обратилась к работе Натальи Самутиной «Теория, история, аттракцион: раннее кино и новые медиа», где автор предлагает новый взгляд на природу кинематографического воздействия. Главным в её концепции является понятие кино-аттракциона как особой формы кинематографического высказывания, которая отличается от традиционного нарративного кино своей ориентацией на непосредственное воздействие на зрителя. (Самутина, 2009, 3, 4)

Согласно Самутиной, кино-аттракцион функционирует не через постепенное погружение в сюжет, а через мгновенные эмоциональные удары — шок, удивление, интенсивное переживание, которые вызывают незамедлительную телесную реакцию. Это создает особый тип зрительского опыта, где ключевое значение приобретает принцип «здесь и сейчас» — момент непосредственного соприкосновения с кинематографическим образом, лишенный временной перспективы и нарратива. (Самутина, 2009, 6, 10, 16)

Особенно важно, что Наталья прослеживает истоки этой эстетики в раннем кинематографе (1894– 1908  гг.), где доминировали не повествовательные структуры, а яркие визуальные эффекты, трюки и моменты зрелищности. Как отмечает автор, несмотря на последующее доминирование классической голливудской нарративной модели, эта аттракционная природа кино не пропала, а продолжает существовать в различных формах современного кинематографа. (Самутина, 2009, 12, 27-32)

Именно это представляется мне особенно важным для анализа современных хоррор-фильмов. В своем исследовании я хочу не просто изложить основные положения Самутиной концепции, но и проверить, насколько они применимы к современному кино. Можно ли рассматривать современные фильмы ужасов как прямых последователей раннего кино-аттракциона? В какой степени ключевые принципы, выделенные Самутиной — приоритеты визуального шока над повествованием — проявляются в современных хоррор-фильмах? Эти вопросы станут основными для моей работы.

Original size 764x352

«Заклятие 2» (реж. Джеймс Ван, 2016)

Эмоциональное воздействие

«Главное, чтобы в результате был спровоцирован вздох изумления, задержка дыхания или хохот — любая резкая реакция разрядки. И неожиданность, которая эту реакцию провоцирует, организуется тем вернее, тем эффектнее, чем более элементарны первоначальные условия.» (Самутина, 2009, 7)

Кино-аттракцион фокусируется на создании ярких и мощных эмоций у зрителей. Вместо того чтобы только рассказывать истории с помощью традиционного сюжета, раннее кино стремилось вызвать непосредственные переживания, используя зрительные и звуковые эффекты, чтобы захватить внимание и погрузить в мир кинематографа. (Самутина, 2009, 6-7)

Original size 764x352

«Заклятие 2» (реж. Джеймс Ван, 2016)

Original size 3112x1141

«Заклятие 2» (реж. Джеймс Ван, 2016)

Loading...
Original size 1122x240

«Заклятие 2» (реж. Джеймс Ван, 2016)

Непосредственное восприятие

Наталья Самутина подчеркивает, что раннее кино стремилось к созданию ощущения «настоящего» через визуальные образы. Это предполагает, что зрители не просто наблюдают за происходящим на экране, но и становятся частью этого опыта. Этот приём делает страх более личным и непосредственным (Самутина, 2009, 6)

В серии фильмов «Паранормальное явление» экшн-камеры и съемки от первого лица создают эффект присутствия. Зритель как будто сам наблюдает за происходящим, ощущая себя участником событий.

Original size 766x350

«Паранормальное явление 2» (реж. Тод «Кип» Уильямс, 2010)

Original size 3112x721

«Паранормальное явление 3» (реж. Генри Джуст, Эриель Шульман, 2011)

Original size 3112x1112

«Паранормальное явление 3» (реж. Генри Джуст, Эриель Шульман, 2011)

Визуальные аттракционы

В ранних фильмы часто использовали визуальные эффекты и новаторские технологии для поразительного представления; например, трюки, спецэффекты или необычные планы. Эти элементы создавали эффект удивления и способны были привлечь зрителей в новый мир. (Самутина, 2009, 22-24)

Original size 0x0

«Оно» (реж. Андрес Мускетти, 2017)

Original size 4622x1071

«Оно» (реж. Андрес Мускетти, 2017)

Original size 1094x246

«Оно 2» (реж. Андрес Мускетти, 2019)

Original size 766x350

«Оно 2» (реж. Андрес Мускетти, 2019)

Тайна/Сюрприз

«… „аттракцион“, … т. е. смешное, удивительное или шокирующее зрелище „прямого воздействия“, поражающее нас без долгой подготовки, быстро и эффективно, но при этом зрелище подчеркнуто простое, а также в значительной мере интерактивное и, как правило, обнажающее техническую природу кино.» (Самутина, 2009, 10)

Важным аспектом кино-аттракционов является элемент неожиданности. Это может проявляться в неожиданных поворотах сюжета или визуальных эффектах, которые поражают зрителя и создают эффект определения момента. (Самутина, 2009, 6, 7, 19, 20)

Original size 766x350

«Проклятие Аннабель: Зарождение зла» (реж. Дэвид Ф.Сандберг, 2017)

Original size 3860x2049

«Проклятие Аннабель: Зарождение зла» (реж. Дэвид Ф.Сандберг, 2017)

Динамичность и движение

Аттракционы также акцентируют внимание на движении — как самых изображениях, так и в кадрах. Движение становится важным элементом, который помогает создавать интерактивные и захватывающие визуальные переживания. (Самутина, 2009, 11, 41, 42)

Original size 766x350

«Тихое место» (реж. Джон Красински, 2018)

Original size 3112x721

«Тихое место» (реж. Джон Красински, 2018)

Дистанция между зрителем и экраном

Самутина также говорит о том, что в раннем кино существовала определенная дистанция между зрителем и тем, что показывалось на экране. Кино использовало свою природу для того, чтобы создать уникальное взаимодействие, в котором зрители могли по-разному интерпретировать увиденное. (Самутина, 2009, 22, 23)

Реалистичные визуальные эффекты, такие как появление призраков или предметов, движущихся сами по себе, создают ощущение, что зло присутствует в пространстве зрителя. Эти приёмы усиливают эффект присутствия и делают страх более личным.

Original size 772x348

«Заклятие» (реж. Джеймс Ван, 2013)

Original size 3112x843

«Заклятие» (реж. Джеймс Ван, 2013)

Искусство восприятия

Наталья Самутина предлагает рассматривать кинематограф не только как индустрию развлечений, но и как форму искусства, которая отражает и исследует современные идеи, переживания и состояния настоящего. (Самутина, 2009, 10, 11, 31, 34)

Original size 3112x1295

«Реликвия» (реж. Натали Эрика Джеймс, 2020)

Original size 3112x1217

«Реликвия» (реж. Натали Эрика Джеймс, 2020)

Original size 3112x721

«Реликвия» (реж. Натали Эрика Джеймс, 2020)

Original size 766x350

«Реликвия» (реж. Натали Эрика Джеймс, 2020)

Заключение

Проведённый анализ подтверждает, что современные хоррор-фильмы наследуют традиции «кино аттракционов»: они воздействуют на зрителя через мгновенные шоки (скримеры) и используют кинематографические приёмы (практические эффекты). Как отмечает Наталья Самутина, эта теория, зародившаяся в раннем кино, сохраняет актуальность, подчёркивая телесную и эмоциональную вовлечённость аудитории. Хоррор является пространством, где аттракцион преобладает над нарративом, доказывая, что «здесь и сейчас» воздействие — основа кинематографического ужаса.

Список источников

  1. Самутина Н. В. Теория, история, аттракцион: раннее кино и новые медиа: Препринт WP6/2009/07. — М.: ГУ ВШЭ, 2009. — 44 с

Фильмография

  1. «Проклятие Аннабель» (реж. Джон Р. Леонетти, 2014);
  2. «Заклятие 2» (реж. Джеймс Ван, 2016);
  3. «Паранормальное явление 2» (реж. Тод «Кип» Уильямс, 2010);
  4. Оно (реж. Андрес Мускетти, 2017);
  5. «Проклятие Аннабель: Зарождение зла» (реж. Дэвид Ф. Сандберг, 2017);
  6. «Тихое место» (реж. Джон Красински, 2018);
  7. «Заклятие» (реж. Джеймс Ван, 2013);
  8. «Реликвия» (реж. Натали Эрика Джеймс, 2020).
Кино-аттракцион в современных хоррорах
Project created at 29.12.2025
Confirm your ageProject contains information not suitable for individuals under the age of 18
I am already 18 years old
Cancel
Confirm