Original size 2480x3500

HUM | Художница по окружению

59

ХУМ

HUM — это шутер о медиуме Шите и его божественном проводнике Сете. Сюжет строится вокруг принятия неизбежного конца света и попытках вернуть умерших.

big
Original size 3046x1690

ЗАДАЧИ НА ПРОЕКТЕ

— Концепт-арт окружения; — 3д-моделирование и текстурирование объектов; — Создание нарративных предметов окружения; — Работа с архитектурой; — Левел-арт.

КОНЦЕПТ-АРТ: МАЛЫЕ И СРЕДНИЕ ОБЪЕКТЫ

1. Дольмен — постройка для медитации, здесь главный герой проводит 317 дней, а игрок — начинает свой путь;

2. Радио — важный для геймплея объект и единственный источник звука в игре;

3. Традиционный фонарик — предмет для квеста, напоминающий о предках;

4. Скамейки с клумбами;

0

5. Огород — объект в рыбацкой деревне; 6. Стенды — элемент навигации; 7. Гонг — предмет для квеста; 8. Фонари в рыбацкой деревне; 9. Вендинговый автомат, в котором можно купить энергетики.

0

МОДЕЛИРОВАНИЕ И ТЕКСТУРИРОВАНИЕ МАЛЫХ И СРЕДНИХ ОБЪЕКТОВ

Original size 1000x563

1. Радио; 2. Традиционный фонарик; 3. Скамейка с клумбой; 4. Дольмен;

0

5. Вендинговый автомат; 6. Огород в рыбацкой деревне; 7. Стенды для рекламы и навигации; 8. Гонг, важный нарративный объект; 9. Фонари в рыбацкой деревне.

0

КОНЦЕПТ-АРТ: АРХИТЕКТУРА

1. Киоски и ларьки, бетонные стоят в городе, а деревянные — в рыбацкой деревне; 2. Радиовышка, которую нужно починить игроку, чтобы пройти квест; 3. Арка — древний портал между мирами, через который люди проплывали на лодках;

0

4. Деревенские дома, построенные из частей контейнеров и дерева;

Original size 3500x1589

5. Планирование модульной системы домов в городе.

Original size 3500x2224

МОДЕЛИРОВАНИЕ И ТЕКСТУРИРОВАНИЕ АРХИТЕКТУРЫ

1. Городской киоск; 2. Деревенский ларек; 3. Радиовышка; 4. Арка;

0
Original size 800x450

5. Деревенские дома;

0
Original size 3046x1690

6. Модульная система домов.

Original size 720x405

ЛЕВЕЛ-АРТ

Original size 1920x1080
Original size 1920x1080
Original size 1920x1080

ТРЕЙЛЕР

Loading...
HUM | Художница по окружению
59