I год. Модуль III. Сеттинг и сюжет в видеоиграх
Вернуться к списку модулей
Подробнее

Слушатели разбирают игровой мир и его составляющие: сеттинг (среда, место, время и условия действия), стиль, персонаж, сюжет, тема, окружение и т. д. Тренируются создавать важные для геймплея законы игрового мира и настраивать под них механики. Создают прототип сюжетной игры на Twine.

I год. Модуль III. Сеттинг и сюжет в видеоиграх
Проект создан 26.03.2025