
В этом видео мы рассмотрим различные способы подключения звука в Unreal Engine: узнаем, как расставлять звуковые компоненты на сцене, привязывать звуки к актёрам и системам частиц Niagara, использовать визуальное программирование в Blueprints для управления звуком, а также подключать аудио к анимациям персонажей и объектов.
Домашнее задание
Подключите все обработанные звуки на уровне вашего проекта, начните собирать короткий видеоряд, демонстрирующий звуки и атмосферу игры. Подготовьте небольшую презентацию, в которой расскажете о выборе и обработке звуков, а также о том, как они влияют на восприятие игры.
Консультация
Просмотр
К содержанию курса