
Мы используем библиотеки Python, такие как Pandas, Matplotlib и Seaborn, для обработки и визуализации данных, взятых из Kaggle. Основная цель — изучить различные аспекты пищевого поведения студентов, включая их уровень активности, предпочтения в напитках, частоту употребления фруктов и овощей, а также уровень образования их родителей. Результаты визуализируются в виде графиков, которые помогают лучше понять распределение данных и выявить возможные закономерности.


Распределение студентов по уровню активности
Создается столбчатая диаграмма, показывающая распределение студентов по уровню активности. График сохраняется в папку graphs.
По самому графику мы видим, что большая часть студентов не занимаются активностью.
Распределение студентов по уровню образования родителей
Изучим, как уровень образования родителей влияет на выборку студентов.
Создается столбчатая диаграмма, показывающая распределение студентов по уровню образования их родителей.
По результатам лидируют те студенты, чьи родители почти «идеально» образованы.
Частота употребления фруктов и овощей
Изучаем, как часто студенты употребляют фрукты и овощи.
Создается гистограмма, показывающая распределение частоты употребления фруктов и овощей среди студентов.
Результаты примерно равны. Но при максимальных порциях (5) всё-таки большая часть студентов едят фрукты.
Предпочтения по напиткам
Визуализируем какие напитки предпочитают студенты.
Создается круговая диаграмма, показывающая предпочтения студентов в выборе напитков (сок или газировка).
По диаграмме видим, что студенты разделяют оба напитка, но здоровый сок более предпочтителен.
В ходе проекта были проанализированы данные о пищевых привычках студентов. Мы изучили уровень их физической активности, предпочтения в напитках, частоту употребления фруктов и овощей, а также уровень образования их родителей. Результаты визуализированы в виде графиков, которые помогают лучше понять распределение данных и выявить возможные закономерности.

Промпт для LeonardoAI:
«Pixel art, transparent background, vibrant colors, 16-bit style, food and drink items (like fruits, vegetables, soda cans, and juice bottles) arranged in a playful pattern, retro gaming aesthetic, clean lines, no shading, flat design, high contrast, centered composition, suitable for use in a project about student food habits»