
Концепция
Манга и аниме это неотъемлемая часть культурного кода Японии. Так как подавляющее большинство аниме основаны на манге, интересно рассмотреть ее развитие.
Манга — это комикс с характерной рисовкой, жанрами и сюжетными тропами. В Японии мангу читал хоть раз почти каждый, а все благодаря ее разнообразию и количеству тайтлов. Мангу можно считать небольшим окном в довольно закрытую и сложную культуру Японии.
Рисовка в этом жанре комикса сильно меняется от одного произведения к другому, но есть и общие изменения за долгие годы существования манги. В этом исследовании я рассмотрю ход этих изменений и их возможную связь с внешними факторами. Для этого будут использованы обложки самого популярного еженедельного журнала Weekly Shonen Jump.
О журнале
Журнал Jump выходит с 1968 года по сей день. В еженедельных выпусках публикуются новые главы сёнэн манг (под одним издательством). Сёнэн означает, что целевая аудитория этих комиксов — подростки.
На обложку каждого выпуска попадают популярные и новые персонажи, чтобы привлечь внимание новых читателей.
В исследовании будут рассмотрены только обложки печатных выпусков.
Обложки с 1968 по 1980

Типичные мужские персонажи этого периода

примеры активной типографики
примеры упрощенных персонажей
Большая часть героев однообразны: черноволосые парни в единой достаточно реалистичной рисовке. Вместе с довольно реалистичными персонажами есть и очень условные и странные, явно более детские. Фотографий мало, но они есть. Уже на первых обложках много элементов: рисунки тушью и другими техниками, цветная типографика, активно используются блоки. Заметен интерес к западу (бейсбол и кавбои).
Обложки с 1980 по 1990
появление цветных волос и женских персонажей
детальный персонаж и утрированный персонаж
примеры проработанных персонажей
примеры упрощенных персонажей
Герои стали разнообразнее: больше женских персонажей, появились цветные волосы (чтобы обозначать типаж персонажа), проработанные до мелочей персонажи соседствуют с упрощенными. изменился и логотип, стал объемным.
Обложки с 1990 по 2000
пример разнообразия стилей
пример разнообразия стилей
Эксперименты с дизайном персонажей, они в этот период очень разные. Фокус обложек теперь на персонажах, часто на одном. Элементы стали крупнее. Произошла финальная смена логотипа.
Обложки с 2000 по 2010
зарождение современного стиля рисовки
Начиная с нулевых Jump становится лидером среди журналов с мангой. Многие тайтлы этого времени считаются культовыми.
В это же время появился и закрепился типичный дизайн персонажей: большие глаза с бликами, острый подбородок, маленький и острый нос, блестящие локоны волос.
Обложки с 2010 по наше время
сравнение женских и мужских персонажей
Постепенно большую часть манги начали делать в диджитал. Цвета стали однородными, текстуры часто заменяют паттерны. Фотографий не стало совсем.
Вывод
Обложки журнала Jump отражают идеалы молодежи соответствующего времени в Японии. Сохраняются базовые принципы обложек: они насыщены крупными и мелкими иллюстрациями, активной типографикой, пестрыми фонами и яркими цветами. Стиль иллюстраций и техники ее выполнения меняются и плодятся с техническим прогрессом. По персонажам отслеживаются интересы молодых людей: боевые искусства, романтика, спорт и другие профессии, мифология Японии, запад.
1. — Манга // wikipedia URL: https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B3%D0%B0?variant=zh-cn 2. — Weekly Shonen Jump // comic vine URL: https://comicvine.gamespot.com/weekly-shonen-jump/4050-43519/?page=7 3. — Weekly Shonen Jump Popular Mangas in History// jajanken.net URL: https://www.jajanken.net/en/history 4. — The entire history of manga explained // YouTube URL: https://youtu.be/Jmv-5nv2Lp8?si=Y1yz4QDJqVGfa_i_