

«О да, это я. Как я докатился до жизни такой?» Я просто хотела в геймдев.
В данном портфолио представлено несколько проектов, созданных в рамках Game Jam’ов. В них я принимала участие в качестве 3D-моделера, аниматора и гейм-дизайнера.

«Город захватили орды злых роботов, их нужно остановить любой ценой!» Возьмите под управление экспериментальную модель боевого робота РБ-1 и продержитесь как можно дольше, уничтожая бесчисленные волны врагов. Игра в жанре экшен шутер, создана в рамках Индикон Big Jam 2024. Роли: 3D моделер, гейм-дизайнер


Миньон

Титан


Об игре: Исследуйте мир, собирайте ресурсы и отыщите пять ключей. Помните, что от положения на координатной плоскости зависят климатические условия и их воздействие на вас. Откройте заветный сундук!
Игра сделана для GGJam'25 Роли: 3D моделер, гейм-дизайнер



Пора спуститься вглубь пещеры за сокровищами!
Очень
Очень
Очень
Глубоко
Вниз…
Пока не окажетесь достаточно глубоко…
Казуальная игра, разработанная в рамках Ludum Dare 57 Роли: 3D моделер, аниматор
ZAVOD

«I guess we doing circles now…»
Вы работаете на фабрике, производящей красные треугольники. Но что-то идёт не так. Это необходимо предотвратить! Казуальная игра, разработанная для Brackeys Game Jam 2025.1. Роль: 3D-моделлер. В данной игре я экспериментировала с текстурами, чтобы лучше работать с художниками, объединяя 2D и 3D графику в следующих проектах



