
Описание проекта
«Monument Valley» рассказывает о приключениях Иды, молчаливой принцессы, которая исследует сюрреалистический мир невозможной архитектуры. Под руководством загадочных Воронов, игроки помогают Иде изменять окружающую среду, чтобы раскрывать секреты своего загадочного мира. Игра исследует темы перспективы, иллюзии и самопознания, достигая красочного и задумчивого путешествия в мире чудес и размышлений.

Особенности игры
• Прекрасный дизайн: В игре представлены потрясающие, минималистичные и вдохновленные Эшером трехмерные окружающие среды, создающие сверхъестественную атмосферу. • Интересные и захватывающие головоломки: Игрокам приходится вращать и изменять окружение, чтобы создать пути для Иды. Головоломки часто включают оптические иллюзии и невозможную геометрию. • Короткая, но запоминающаяся: «Monument Valley» относительно короткая игра, что делает ее доступной и увлекательной, и ее можно пройти всего за несколько часов.
Звуковая концепция
Звуковой интерфейс игры «Monument Valley» играет важную роль в создании уникальной атмосферы и обогащении игрового опыта.
Саундтрек
Саундтрек игры «Monument Valley» обладает атмосферными и мелодичными композициями, которые сливаются с общей атмосферой игры. Звуки инструментов, такие как скрипка и фортепиано, используются для создания спокойной и мистической музыки. Саундтрек окутывает игрока умиротворяющими мелодиями, что добавляет впечатление загадочности и сновидческости мира.
Саунд-дизайн
Саунд-дизайн в «Monument Valley» акцентирует визуальные аспекты игры. Он включает в себя звуки вращения и передвижения элементов окружающей среды, что усиливает ощущение взаимодействия игрока с игровым миром. Звуки могут быть абстрактными, такими как звуки воды или ветра, что подчеркивает сюрреалистическую природу мира.
Resound
Концепция ресаунда для игры «Monument Valley» ориентирована на создание более умной и глубокой атмосферы, а также на подчеркивание вымышленной природы этого мира.
Саундтрек
Саундтрек игры будет преобразован в стиле Intelligent Dance Music (IDM), чтобы добавить более глубокий и интеллектуальный аспект в атмосферу игры. Электронные звуки и экспериментальная музыка создадут впечатление, что игроки погружаются в мир максимальной абстракции и вымысла. Музыка будет исследовать новые звуковые горизонты, подчеркивая сюрреалистическую и неординарную природу мира.
Саунд-дизайн
Саунд-дизайн будет воссоздан с учетом той же концепции IDM. Эффекты взаимодействия с окружением и звуки окружающего мира будут пропитаны более экспериментальными и электронными элементами. Это создаст более четкое понимание у игроков о том, что они находятся в вымышленном и абстрактном мире, где законы физики и геометрии подвергаются революционным изменениям.