
Рубрикатор:
- О выставке - О треке - Как мыслят Альфа? - Как мыслят Альфа // Виртуальная реальность, как вторая жизнь - Как мыслят Альфа // Поколение, которое знает, что такое психология - СДВГ у поколения Альфа - Визуализация № 1 / Задержись подольше - Геймификация жизни у поколения Альфа - Конкуренция у поколения Альфа - Типизация людей - Поверхностность у поколения Альфа - Жизнь с фейками — Визуализация № 2 Жизнь с фейками / угадай где правда - Брендинг для выставки / Леся Россохина - Логотип - Брендбук - Афиша выставки - Застройка выставки / Анастасия Шмыголь
О выставке
В рамках первого модуля всей группой мы работали над выставкой «Alpha/Gen Alpha».
Выставка представляет исследование культурных и визуальных кодов, формирующих идентичность нового поколения, родившегося с середины 2010-х до конца 2020-х годов.
Мы — зумеры попытались понять культурный и визуальный код поколения, следующего за нами.
Подняли вопрос: Как формируется идентичность нового поколения?
О треке
В рамках выставки мы рассмотрели такую тему, как «Психология», так как дети поколения Альфа, действительно, растут в других условиях:
Они с первых дней жизни погружаются в технологии, что формирует новые привычки и восприятие мира. Стремительное развитие интернета и искусственного интеллекта влияет на их повседневную жизнь и психологическое состояние.
Это поколение отличается высокой технологической грамотностью и способностью к быстрому обучению. Однако за этой оболочкой скрывается сложный внутренний мир. Каковы их страхи, мечты и амбиции?
В этой части выставки мы приглашаем вас глубже узнать о внутреннем мире поколения Альфа.
Как мыслят Альфа?
Как же все-таки мыслят Альфа?
Первое, что мы выдели:
Поколению Альфа сложно выходить за рамки. Тут мы сталкиваемся с шаблонностью: гипотеза заключается в том, что посредством гаджетов мы по сути ломаем ребенку творческое воображение. Если он садится рисовать собачку на бумаге, то может добавить к ней массу деталей «из головы»: цветочек, будку и прочее. Если он рисует в планшете, ему не выйти за рамки заданной программы. То есть мы получаем поколение, которое больше ориентировано на выполнение какой-то фиксированной инструкции.
Мы опросили родителей поколения Альфа и сделали вывод, что из 100% ответов всего 14,3% считают, что детям сложно выходить за рамки шаблона. Остальные мнения поделились пополам: 42,9% считают, что возможно немного сложно поколению альфа создавать что-то новое, другие же отмечают, что никакой трудности не замечают.
Однако даже если поколению не сложно выходить за рамки шаблонов, технологии и социальные сети с множеством трендов и социальных норм ограничивают креативность, что приводит к появлению однообразных видео в соцсетях.
Конечно тренды в чем-то облегчают жизнь поколения Альфа. В случае с подборками — это, действительно, удобно, так как можно несколько минут посмотреть Pinterest и сразу найти много полезных лайфхаков, новые вещи, а также советы по уходу.
Однако это занимает огромное количество времени. Кажется, что ты зашел на 5 минут, но за день это время копится и создает визуальный шум в голове. Поток информации не дает возможность фильтровать информацию и даже самая ненужная сидит в голове до конца дня.
Как мыслят Альфа // Виртуальная реальность, как вторая жизнь
Так как мы уже определили, что поколение Альфа окружено технологиями мы можем сделать вывод, что виртуальная реальность постепенно становится для них, как вторая жизнь: им сложно представить свое свободное время без телефона, они привыкли засыпать с телефоном, делать уроки под видео контент или музыку.
По данным исследовательской компании McCrindle, дети 8-12 лет ежедневно проводят в среднем 4 часа 44 минуты в гаджетах.
Опрос родителей частично показал, что их дети все же общаются в жизни со своими друзьями, однако не больше, чем онлайн; также чуть меньше половины отметили, что поколение «редко гуляет». Всего несколько людей отметили: «часто гуляют».
Мы не могли обойтись и без опроса самого поколения Альфа. Большинство детей испытывают «кринж» при одной мысли, что они могут остаться без телефона на сутки.
А также мы устроили мини интервью для одной из представительниц поколения Альфа и узнали, что для нее в телефоне находится вся самая важная информация, без которой она не может буквально жить.
На данный вопрос (Чтобы ты чувствовал, если бы у тебя не было телефона сути?) юная девушка ответила: «Да у меня бы весь мир рухнул».
Как мыслят Альфа // Поколение, которое знает, что такое психология
Несмотря на то, что технологии привносят в мир Альфа не только положительные эмоции, все же это поколение, которое прекрасно проработано: они с раннего детства разбираются в людях, читают мотивационные книги про психологию и саморазвитие, а также могут сразу вычислить тот самый «редфлаг» (сигнал, предупреждающий о проблеме, на которую нужно обратить внимание; часто так говорят про человека).
С другой стороны несмотря на то, что это поколение — «проработанные» с детства люди, все же интернет расшатывает психику и невозможно считать реальность и реальные эмоции, поэтому у поколения «альфа» даже в раннем возрасте можно увидеть проявления «своего мнения» в агрессивной форме.
Родители поколения Альфа ответили нам на вопрос (Как вы оцениваете уровень стресса у вашего ребенка по сравнению с вашим детством?).
Многие считают, что стресс на том же уровне, что и у них в детстве. Но все же 53% отмечают, что стресс выше или же даже намного выше.
СДВГ у поколения Альфа
СДВГ — синдром дефицита внимания и гиперактивности — нарушение неврологического развития.
Согласно исследованиям, этот синдром сегодня диагностирован в среднем у 10% (по разным данным, от 3 до 15%) детей в мире.
С учетом уникальных условий, в которых растет поколение Альфа, можно выдвинуть гипотезу о том, что им, действительно, сложно концентрироваться на чем-то одном. Они способны делать несколько дел одновременно и при этом везде успевать. Однако из-за этого также может быть снижена функция синтеза и анализа, так как технологии диктуют быстрый темп жизни, но не призывают задуматься над одной конкретной задачей.
Детям с СДВГ может быть трудно обучаться из-за неустойчивого внимания, а проблемы с развитием мелкой моторики могут мешать им развивать простейшие бытовые навыки (завязывание шнурков, застегивание пуговиц).
Воспитателям в детском саду, а затем и учителям в школе бывает трудно справляться с поведением, удерживать внимание ребенка и структурироватьего активность без специальных знаний об особенностях детей с СДВГ.
Исходя из опроса мы поняли, что многие дети любят одновременно смотреть тик токи или фильм/сериал во время выполнения домашнего задания.
А также глубинное интервью с юной представительницей поколения Альфа показало, что это привычное дело для нашей героини делать несколько дел одновременно. Делать домашнее задание и слушать что-то на фоне воспринимается как что-то «святое», то есть как определенный ежедневный ритуал.
Визуализация № 1 Задержись подольше
В рамках нашего трека для выставки мы разработали инсталляцию с экраном, которая поднимает проблему СДВГ, которым часто страдает новое поколение.
На экране представлено основное видео, рассказывающее о выставке «Alpha». По бокам экрана расположено несколько коротких роликов с монотонным «залипательным» контентом.
Они помогают удерживать зрителя дольше на экране, позволяя ему досмотреть основное видео до конца.
Геймификация жизни у поколения Альфа
Поколению важно исследовать мир через игру.
Геймификация значительно повышает мотивацию и интерес к учебе у поколения альфа.
По результатам опроса онлайн-школы «Умскул», проведенного среди 1060 школьников, более 70% детей играют в игры на компьютере и различных устройствах часто или каждый день. Более 48% детей отметили, что геймификация имеет большое значение для их образования и делает учебу интереснее.
Через игру поколение выражает себя и находит сторонников.
Существует несколько современных течений, которыми увлекаются дети:
Квадробинг — среди российских подростков квадробика стала популярна весной 2024 года.Школьники 7-14 лет бегают на четвереньках в своеобразных костюмах, с хвостами и масками животных на лицах.
Хоббихорсинг — «езда» на деревянной палке с лошадиной головой. Вид активного спорта.
Конкуренция у поколения Альфа
Фейковый успех в социальных сетях — идеальные фотографии и роскошные жизни — вызывает у подростков чувство неполноценности и негативные эмоции, что может привести к депрессии.
Конкуренция среди сверстников усиливается, и подростки ощущают давление достигать стандартов успеха в учебе, спорте и личной жизни.
Мысли о необходимости финансового успеха к 20 годам или о славе создают дополнительный стресс и ощущение отставания от сверстников.
Мы рассмотрели несколько профилей блоггеров из поколения Альфа и сделали вывод, что в отличии от TikTok, где больше реального контента, в инстаграм* все же царит идеальная картинка: море, купальники, дорогая одежда и рестораны.
Всем представленным блоггерам не больше 17 лет, то есть они относятся к поколению Альфа, но в свои годы уже много достигли, как минимум они популярны, имеют большую аудиторию. Все это сильно давит, так как кажется, что с раннего детства ты должен работать и стараться пробиваться в люди.
Многие дети исходя из опроса чувствуют конкуренцию. Глубинное интервью также показало, что у поколения присутствует постоянное ощущение, что нужно быстрее что-то делать, иначе можно не успеть.
Кумиры, с одной стороны, вдохновляют, с другой же наоборот демотивируют.
Родители также отмечают, что замечают умеренную конкуренцию в жизни их детей Альфа.
Типизация людей
Часто молодые люди делят людей на группы по внешним и внутренним проявлениям. Так как активно ищут свою идентичность и место в обществе.
Деление на типы помогает им лучше понять себя и окружающих. В мире, полном информации, деление на группы позволяет упростить восприятие других людей, сделать его более управляемым и понятным.
Поверхностность у поколения Альфа
В погоне за достижениями Альфа могут изучать различные предметы, участвовать в кружках, заниматься спортом и развивать хобби.
Однако, стремясь охватить как можно больше направлений, они рискуют не углубляться в ни одно из них.
Например, подросток может заниматься музыкой, спортом и программированием одновременно, но при этом не достигнуть значительных успехов ни в одной из этих областей.
55% детей доверяют первоначальному источнику, где увидели информацию и только 20% проверяют абсолютно все факты.
Помимо этого, в 2010 году появился Pinterest, который спровоцировал волну копирования и подражания.
Для того, чтобы сделать какой-то проект или придумать что-то творческое теперь не нужно долго искать идеи и задумываться: можно лишь зайти на Pinterest и взять все идеи оттуда.
Жизнь с фейками
Гипотеза о том, что поколению Альфа сложно различать реальность и фейк, основана на их опыте взросления в цифровую эпоху.
Платформы соцсетей часто не требуют критического мышления для оценки контента, что затрудняет развитие навыков анализа информации.
Влияние виртуальной реальности размывает границы между настоящим и вымышленным, что может привести к восприятию фальшивых новостей как реальных.
Дети поколения Альфа могут попасться в ловушку фейков не потому что они не разбираются, а лишь потому что они не привыкли проверять источники.
Ежедневно они пролистывают огромное количество информации и не успевают ее фильтровать. С одной стороны, какие-то нелепые фейковые новости ничем не помешают, однако поколение может привыкнуть к тому, что вся информация, которая им попадается является правильной.
Родители разделились во мнении, но все же значительный процент (33,3%) считают, что их дети плохо различают фейк от реальности.
Визуализация № 2 Жизнь с фейками / угадай где правда
Детство альфа поколения совпало с эпохой нейросетей, создающих поразительно реалистичные изображения и видео. В результате мы всё чаще сталкиваемся с ситуациями, когда вымышленное изображение выдаётся за истину.
Именно поэтому вторая инсталляция в рамках выставки представляет собой прозрачный куб, на котором располагается планшет, где гости выставки могут пройти тест и проверить себя на угадывание фейков.
Брендинг для выставки / Леся Россохина
В рамках выставки «Alpha» нужно было разработать визуальную часть: айдентику, фирменный стиль и логотип.
Были разработаны:
-лого -знак -брендбук -цветовое решение -афиша -оформление материалов под стилистику выставки
Логотип
Брендбук
Афиша выставки
Застройка выставки / Анастасия Шмыголь
В рамках выставки «Alpha» нужно было создать визуализацию выставки, создать её 3-д модель, грамотно расположить объекты в пространстве.
Часть задач трека: — создание предметов в 3д по эксизам других участников — рендер всей выставки
Использована программа для создания 3-д: SketchUp
Смета выставки