II курс. II модуль. Системный гейм-дизайн (этап 2): сеттинг и сюжет
2 themes | 15 lessons
Go back to the list of modules
Detailed

Студенты разбирают игровой мир и его составляющие: сеттинг (среда, место, время и условия действия), стиль, персонаж, сюжет, тема, окружение и т. д. Тренируются создавать важные для геймплея законы игрового мира и настраивать под них механики. Во второй половине модуля студенты изучают специфику интерактивного повествования и различные роли, которые оно может выполнять в нелинейном игровом опыте; рассматривают игры не только как развлечение, но и как вид искусства и образовательный инструмент; разбирают, создают и тестируют несколько игр для развития нарративных навыков геймдизайнера; учатся писать игровые тексты.

II курс. II модуль. Системный гейм-дизайн (этап 2): сеттинг и сюжет
Project created at 14.01.2025