

0 ДДД ДДД ДДД
Именно так произвольно мой Айфон назвал файл с рисунком импровизации, когда я отсканировала его с помощью приложения «Заметки».
Принцип нарисования партий точно такой же, как и выбор названия. Абсолютно не задумываясь, на одном движении, спонтанно. Представляя сочетания тембров разных инструментов (не имея в виду конкретно каких-либо) и вдохновляясь принципами импровизации, я нарисовала данную схему.
Стив Лейси, сопрано саксофонист, говорил, что «импровизатор поставлен в такие условия, что ему некогда думать». Я попробовала довериться своему музыкальному чутью, бессознательному и опыту коллективной игры, полученному на занятиях.
И так получилось сочинить 5 партий для 5 инструментов. Для каждой партии есть условные длительности звуков и намек на состояния.
Первую партию: можно рассматривать как повторяющуюся триоль с паузой.
Вторую: как пунктирный ритм
Третью: — непрерывную волну
Четвертую: перкуссионный звук (в моем представлении — высокий) с эффектом pan
Пятую: как самый длинный, основополагающий нотный звук, либо как бочку на три удара в такт. На обсуждении перед проигрыванием этой импровизации, кто-то из музыкантов поделился, что пятая партия погружает его в атмосферу пустыни. Будто большие треугольники — египетские пирамиды. Мне понравилась эта ассоциация.
Мы обсудили с ребятами концепцию, о которой я писала выше, и договорились, что каждый сыграет все партии в произвольном порядке, потому что нас было четверо вместе с Петром Юдкиным, а так же нам показалось интереснее уйти в разнообразие и свободу без четких распределений ролей-партий.
Каждый мог начать с любой цифры и закончить любой цифрой.
Мой инструмент — микрофон Rode 2 с эффектом delay и reverb