You need to enable JavaScript to run this app.
pro
.deziiign
portfolio
competencies
tags
awards
shop
courses
vacancies
RU
EN
Create presentation
Login
Tat’ Yagnevila
Original size
907x1280
Паттерны проектирования пространств в хоррор-играх
graduation visual research
horror
horror game
video game
virtual space
PROTECT STATUS: not protected
10
This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes
Введение. О пространстве в видеоигре
Tat’ Yagnevila
18
Паттерны проектирования 3D-пространства
Tat’ Yagnevila
18
Типология паттернов проектирования пространств в хоррор-играх
Tat’ Yagnevila
18
Функции паттернов пространства в хоррор-играх
Tat’ Yagnevila
18
Заключение. Паттерны в применении
Tat’ Yagnevila
18
Паттерны проектирования пространств в хоррор-играх
Tat’ Yagnevila
graduation visual research
horror
horror game
video game
virtual space
10
More projects in
graduation visual research
промышленный дизайн советского станка
Sophia Boriskevich
53
Советский модернизм 1960–1980
Yaroslav Dyukov
0
Музыкальная обложка как визуальный манифест рок и метал культуры
Lyubov Nikiforova
0
Роль городской топографии в формировании левел-дизайна
Anna Mozaykova
0